Wassermann (School of Wizardry)

Beim teich neben den geisterhaus kommt da jemand aus den wasser er ist oder heißt glaubig wassermann
Was soll ich machen?

Frage gestellt am 26. Juni 2009 um 16:35 von mymy

2 Antworten

du musst mit ihm reden
erst hat er angst vor dir, weil du ein mensch bist und verschwindet
nach einiger zeit(bei mir wars am nächsten tag) taucht er wieder auf und ihr redet nochmal miteinander, er merkt dann, dass du ihm nichts tun willst, verschwindet aber trotzdem

(bei mir nen halben tag später) dann triffst du ihn wieder an der selben stelle und ihr werdet freunde, er erzählt von der schule und dass er die gern sehen würde
nun geht er mit dir mit und du kannst ihn zur schule führen

das solltest du aber am besten ganz spät oder ganz früh machen(00:00-4:00 Uhr) denn dann ist niemand in der schule, vor dem der wasserman flüchten würde

du musst nur ins klassenzimmer gehen und dort mit ihm reden, er erzählt dir dann was und sagt, er will mehr sehen
dann gehst du ins auditorium, den großen saal halt und dort redest du wieder mit ihm

er ist dann zufrieden und geht
du bekommst den pokal und hast ein rätsel gelöst



hoffe ich konnte helfen
probiers einfach mal aus ;]

Antwort #1, 26. Juni 2009 um 21:55 von Hainechan

Achsooo...
Danke! =D

Antwort #2, 27. Juni 2009 um 10:57 von mymy

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School of Wizardry

Enchanted Folk and the School of Wizardry spieletipps meint: Animal Crossing + Harry Potter = Enchanted Folk and the School of Wizardy. Wer beides mag, kann bedenkenlos zugreifen.
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