eistempel ? (Zelda Phantom Hourglass)

kann mir jemand bitte die kompletlösung für den endgegner (2 köpfige drache nennen

bitte schnell antworten

Frage gestellt am 11. Juli 2009 um 18:50 von michael1512

1 Antwort

Salut michael,
hier der komplette Weg um Griock, den zweiköpfigen Drache zu besiegen. Griock besitzt dem Namen entsprechend zwei Drachenköpfe. Der linke violette speit Feuerkugeln, der rechte blaue Kopf verteilt eisige Ladungen. Ist der violette Drachenkopf am Zug und öffnet sein Maul mußt Du ein Seil vom Pfahl links oben zum Pfahl rechts unten spannen. Die Feuerkugel prallt vom Seil ab und trifft den blauen Drachenkopf. Attackiert Euch der blaue Drachenkopf mußt Du den Vorgang spiegeln. Sprich: Seil von rechts oben nach links unten ziehen. Prinzipiell greift Dich ein Kopf immer so lange an bis Du dem zweiten einen Treffer bescherst. Anschließend setzt er zum Schnappen an, prescht vor und zerbeißt das Seil. Flüchte in diesem Moment an den unteren Rand um keinen Schaden zu nehmen. Schleuder insgesamt vier Kugeln auf die Drachenköpfe zurück – zwei auf den linken, zwei auf den rechten – und der zweite Abschnitt des Kampfes beginnt. Eine gewaltige Flutwelle setzt Deine Plattform unter Wasser. Beseitige die Eisbrocken mit dem Schwert und frisch so Deine Lebensenergie auf. Zurück zum Kugelschleudern. Du mußt nun abermals vier Kugeln postwendend zurück schicken – die Masken der Drachenköpfe fallen schließlich ab und eine neue Flutwelle bricht über Dich herein. Weich hier den großen Eisbrocken aus.
Teil 3 des Kampfes steht nun bevor: Zuerst begrüßen Dich die Drachenköpfe mit einigen Schnapp-Attacken die sie gemeinsam ausführen. Obendrein fallen die oberen Pfähle weg. Halte Dich im Hintergrund. Bewegt sich ein Drachenkopf zur Plattform und legt seine Zunge am Rand ab, um zu einem großflächigen Angriff überzugehen, mußt Du flugs mit dem Greifhaken eine Linie von der Zunge zum nahen Pfahl ziehen. Hämmer dann per Wirbelangriff (zeichne große Kreise um Link) oder mit einem normalen Angriff auf den besinnungslosen Kopf ein. Nach einem Treffer beim linken sowie rechten Kopf folgt eine neue Flutwelle. Wiederhole den Vorgang und das Biest versinkt in den Fluten. Deine Sanduhr erhält zwei Minuten, Du einen Herzcontainer und im Raum im Norden – kurz antippen- den Azurstahl für das Phantomschwert. Verlasst den Tempel.
Wenn Du noch Fragen oder Probleme hast melde Dich einfach. Wünsche Dir noch viel Spaß beim spielen.
Beste Grüße, Uwe

Antwort #1, 11. Juli 2009 um 21:47 von uweudoriedel

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