Wie kann ich wissen wie der name der items ist (Dungeon Quest)

hi ich wollte mal fragen wie ich schauen kann wie der name der items ist also die dateien bei data/item

Frage gestellt am 17. Juli 2009 um 15:08 von Gamer199

12 Antworten

C:\Programme\Akella Games\Dungeon Quest\Data\TxT

Öffne die Item_name mit einem Editor um die Itemliste anzusehen.

Gott bin ich gut. :D

Antwort #1, 18. Juli 2009 um 00:30 von paper007

Erklaer das mal naeher. Ich glaube, der Kollege will wissen, wie er eine bestimmte xxxx.item-Datei findet, um die Attribute eines bestimmten Items aendern zu koennen. Da hilft die Items_name.ist leider nicht weiter.Und... Gott hat bestimmt nichts damit zu tun, dass DU gut bist, das tust Du schon selbst, gell ? ;-)

Antwort #2, 18. Juli 2009 um 01:03 von heureka

In dem TxT-Verzeichnis sind alle Ordner die er braucht um "neue" Items zu erstellen. Da brauch nichts erklärt werden ist doch übersichtlich genug. :P

Antwort #3, 18. Juli 2009 um 01:39 von paper007

Nun ich hab gerade die Golden Girls geschaut, dabei war ich richtig fröhlich und amüsierte mich zudem. Während die dritte Folge vom Mittwoch kam, dachte ich an euch beiden und bin bereit euch bei den Items zu helfen und ein kleines Tut schreiben. Ihr müsst mir dafür sagen, welche Items editiert werden sollen, damit ich ein Beispiel erstellen kann. ;D

Antwort #4, 18. Juli 2009 um 03:07 von paper007

z.b. sowas wie der anfangsdolch wie ich verändern kann das der mehr dmg macht also min.dmg 250 bis max.dmg 500 oder so

Antwort #5, 18. Juli 2009 um 08:26 von Gamer199

Wie wäre es wenn du mir die Daten des Dolches postest, da ne Menge davon in der Data rumschwirren.

Fang mit dem Namen, Schaden (von bis), Wert etc an, dann finde ich den auch besser. :P

Antwort #6, 18. Juli 2009 um 23:18 von paper007

Hallo Gamer199, suche mit einem Hexeditor Deinen Spielernamen im SAVE-Verzeichnis Deines gespeicherten Spiels in der Datei 'state.sav' . Dahinter findest Du einige 'xxx.item' Werte stehen. Dabei bezeichnet
- 1.Eintrag (Slot2) - Bauch
- 2.Eintrag (Slot1) - Kopf
- 3.Eintrag (Slot6) - Hand
- 4.Eintrag (Slot8) - Fuss
- 5.Eintrag (Slot4 bei Einhandwaffen) - WAFFE
also z.B. 000.item
Das ist die item-Datei zu Deiner Waffe
--------------------------------------
In der Datei (im ITEM-Verzeichnis) oeffnest Du die (z.B.) 000.item-Datei, und findest im Abschnitt '[Param]' die von Dir gesuchten Werte. BEVOR DU WAS AENDERST, speichere bitte eine Kopie des Originals an einem anderen Ort.Anders als oft beschrieben, wuerde ich die Datei NIEMALS mit WORD bearbeiten.
Ein Grund fuer die Abstuerze nach Veraendern der Item-Dateien ist naemlich ganz banal, das Format stimmt nicht mehr.
Die Datei darf keine Leerzeichen enthalten (vor allem keine Tabs!), und jede Zeile muss mit '0D 0A' abgeschlossen sein, auch am Dateiende muss das Paerchen stehen. Zum anderen werden wohl einige Werte 'wie auch immer' berechnet, traegt man hier 'unsinnige' Werte ein, dann koennen Animationen, etc. nicht wiedergegeben werden. (Reine Vermutung meinerseits)
- in der Datei gibt es den Abschnitt '[Param]'
- darunter findest Du den Wert
- 'slot=4' - bei Einhandwaffen
- 'name=nnn' - nnn findest Du in der 'item_name.ist'
(ausser es ist eine [RARITET]==item_name_raritet.ist),
sollte mit Deiner Waffe uebereinstimmen!
- 'type=1' =='001='item_type.ist (1=Durchbrechende Klinge)
- 'type_weapon=1' (Nahkampfwaffe)
...
- 'is_damage=1' (macht also Schaden, guuut)
- 'damage_min=?'
- 'damage_max=?'
...
- 'is_durability=1' (nimmt Schaden? nee,neee, mach mal zu '0')
@Hallo paper007,
im Params-Abschnitt gibt es noch den Teil
- num= 0 , 1, 2 , 3 , 4, 5
da werden die Zusatzfähigkeiten per
- property_0/1/2/3/4
gesetzt, da blicke nicht durch, hab noch keinen roten Faden gefunden, weisst Du darueber mehr?

Antwort #7, 19. Juli 2009 um 01:19 von heureka

Juten Morgen Gali...äh...heureka. ;P

Ich sehe du brauchst hilfe bei den Daten, keine Sorge hab an Spieletipps schon die Erklärungen geschickt, solange wir warten kläre ich dich aber gerne persönlich auf. ^^

*ATC - Around The World anwerf*

"- 'is_damage=1' (macht also Schaden, guuut)"
- 'damage_min=1
- 'damage_max=3

Min = Minmaler Schaden
Max = Maximaler Schaden

- 'is_durability=1
durability=18

Durability = Haltbarkeit
Haltbarkeit: 18 ;)

num/property = Nummer/Fähigkeit
Nummer & Fähigkeit:
[Text]
name=Ìàãè÷åñêèå ñâîéñòâà
000="+@% Haltbarkeit"
001="-@% Haltbarkeit"
002="+@ Trefferpunkte"
003="-@ Trefferpunkte"
004="+@% Trefferpunkt-Regeneration"
005="-@% Trefferpunkt-Regeneration"
006="+@ Mana"
007="-@ Mana"
008="+@% Mana-Regeneration"
009="-@% Mana-Regeneration"
010="+@% Attacke"
011="-@% Attacke"
012="+@% Parade"
013="-@% Parade"
014="+@ Rüstung"
015="-@ Rüstung"
016="+@ Kraft"
017="-@ Kraft"
018="+@ Gewandtheit"
019="-@ Gewandtheit"
020="+@ Klugheit"
021="-@ Klugheit"
022="+@% Magieresistenz"
023="-@% Magieresistenz"
024="+@% Giftresistenz"
025="-@% Giftresistenz"
026="Gesteigerte Angriffsgeschwindigkeit"
027="Verminderte Angriffsgeschwindigkeit"
028="+@% Kritische Wahrscheinlichkeit"
029="-@% Kritische Wahrscheinlichkeit"
030="+@% Schaden für Lebende"
031="+@% Schaden für Untote"
032="+@% Schaden für Dämonen"
033="+@ auf minimalen Schaden"
034="+@ auf maximalen Schaden"
035="+@ Rüstung"
036="-@ Rüstung"
037="Zeigt Gegenstände, die hinter magischen Attributen verborgen sind"
038="Hebt Ermüdung auf"
039="Hebt Vergiftung auf"
040="+@ auf Fertigkeitsstufe"
041="Öffnet ein Portal zu einem sicheren Ort"
042="Öffnet ein Portal zu Erzmagier Ignatius"
043="Wolf beschwören"
044="Eber beschwören"
045="Alten Krieger beschwören"
046="Ungeheuer beschwören"
047="Geist beschwören"
048="Schwarze Witwe beschwören"
049="Fledermaus beschwören"
050="+@% Schaden"
051="-@% Schaden"
052="+@ Ausdauer"
053="-@ Ausdauer"
054="+@% Ausdauerregeneration"
055="-@% Ausdauerregeneration"
057="Rasenden Eber beschwören"
058="Veteraneneber beschwören"
059="Veteranenwolf beschwören"
060="Rasenden Wolf beschwören"
061="Waldhüter beschwören"
062="Giftigen Flieger beschwören"
063="Fledermaus beschwören"
064="Armbrustschützen beschwören"
065="Todbringer beschwören"
066="Höllenbogenschützen beschwören"
067="Todesklinge beschwören"
068="Höllenklinge beschwören"
069="Jäger beschwören"
070="Toten Bogenschützen beschwören"
071="Toten Mörder beschwören"
072="Dunklen Ritter beschwören"
073="Dunklen Nachtalb beschwören"
074="Darkraiser beschwören"
075="Yeti beschwören"
076="Dunklen Nachtalb beschwören"
077="Toten Wolf beschwören"
078="Toten Eber beschwören"
--------------------------------------

Edit: Die Abstürze schreib ich gleich dazu, der Post wird sonst wieder zulang. :(

Antwort #8, 19. Juli 2009 um 03:10 von paper007

Das hilft leider nicht. Schau mal
- Todesbezwinger hat num=4
+91 Mana, +19% Parade, +8% Ausdauerreg., +29% SchadUntot
264.item hat
Property_0:88 /_1:67 /_2:103 /_3:135
- Spinnenpanzer hat num=4
+169% Haltbarkeit, +23% Parade, +8% Magieres., +9% Giftres.
273.item hat
Property_0:48 /_1:68 /_2:82 /_3:125
Ich erkenne das System dahinter (noch) nicht.

Antwort #9, 19. Juli 2009 um 12:58 von heureka

:P

Warte doch erstmal ab, ich sitze seit dem letzten Post an der Übersetzung des Systems.

Muss außerdem noch das FAQ zum modden der Charas erstellen und dazu noch die Gegenstandoption von russisch auf deutsch. :/

Antwort #10, 19. Juli 2009 um 13:09 von paper007

Na ja, warten ist eben langweilig.
Konnte die 'property_0/1/2/3/4'-Werte jetzt der 'property.inf' im Ordner 'item\Addition' zuordnen. Damit lassen sich schon mal bessere oder ganz andere Fertigkeiten hinzufuegen.

Antwort #11, 19. Juli 2009 um 13:26 von heureka

Hallo Gamer199,
ist Deine Frage hinreichend beantwortet worden ?
Konntest Du Dein 'Wunsch'-Item bearbeiten ?
Ich fuer meinen Teil weiss jetzt, was ich wissen wollte,
und widme mich mal wieder dem Spiel.
So long

Antwort #12, 19. Juli 2009 um 22:58 von heureka

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Dungeon Quest

Dungeon Quest spieletipps meint: Dinge, die die Welt nicht braucht: Einen missglückten Diablo-Klon mit müder Präsentation, erbärmlichem Balancing und umständlicher Steuerung.
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