Editor (LWS 2009)

wenn ich map 01... mit gigants öffnen will kommt nur ne readme weiter nichts bitte helft mia

wer euch sehr dankbar

Frage gestellt am 12. August 2009 um 08:14 von Grab

4 Antworten

ich will aber die karte öfnen :(

Antwort #1, 12. August 2009 um 17:29 von Grab

was steht den in der readme ?!?

Antwort #2, 12. August 2009 um 21:40 von gelöschter User

Es steht nua englisch über gigants .. und so

Antwort #3, 13. August 2009 um 07:45 von Grab

Des steht drinn


GIANTS Editor changelog
=======================


4.1.2 (01.03.2008)
------------------
- Fixed OBJ export
- Fixed no type index i3d saving
- Avoiding multiple saving of density maps
- Fixed app profile path (shader_cache directory)
- Moved clip distance from shape to transform group
- Setting correct channels to density map type index in terrain panel

4.1.1 (21.11.2008)
------------------
- Added new shadow params
- Added performance profile switch
- Added terrain info layer display
- Added keep physics attribute flag to replace dialog
- Fixed HDR color picker
- Fixed issue that physics object are still in the scene as the history command exists
- Fixed lod command crash

4.1.0 (17.10.2008)
------------------
- New i3d format (v1.6)
- New and faster mesh format
- Attribute name cleanup
- Animation id fix
- Added HDR color picker
- Fixed bitmask dialog issue
- Fixed export selection
- Fixed non power of two texture loading (mipmap gen crash)

4.0.0 (18.07.2008)
------------------
- Unified versioning (SDK, Editor and Exporter)
- Bitmask Dialog (Objectmask and Collisionmask)

Antwort #4, 13. August 2009 um 07:50 von Grab

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LWS 2009

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