protzente % ? (Oblivion)

is wen da steht z.b schadenspiegeln 5% gemeint das 5% des gesamtschadens gespiegelt werden oder nur zu 5% gespiegelt werden kan?

Frage gestellt am 26. September 2009 um 15:16 von Cyborg211993

1 Antwort

Also:

Bei Schaden wiederspiegeln, wird der Prozentuale Anteil des Schadens nicht dir, sondern deinem Gegner zugefügt.
100% macht einen durch physiche Angriffe unverwundbar.

Bei Zauber wiederspiegeln, wird mit der prozentualen Wahrscheinlichkeit ein Zauber komplett zurückgeworfen.
bei 5% wär das etwa jeder 20. Zauber.
100% macht einen unverwundbar durch magische Angriffe.

Bei Resistenzen (z.B. Feuerresistenz) wird der Prozentuale Anteil des Schadens abgefangen. Bei z.B. 40% Feuerresistenz macht ein Zauber mit 50 Feuerschaden nur nach 30 Schaden.
Die Ausnahme: Krankheitsresistenz ist die prozentuale Chance einer Krankheit, die man sonst hätte zu entgehen.
100% Macht einen immun gegen das Element, die Angriffsart oder alles Sonstige wofür die Resistenz gedacht ist.

Bei Schild ist das % eigentlich fehl am Platz. Es bewirkt nämlich keinen prozentualen Schutz, sondern erhöht deinen Rüstwert um die Stärke des Effekts. Der Rüstwert ist sonst noch von der Rüstung abhängig und kann nicht über 85 steigen.

Antwort #1, 26. September 2009 um 16:06 von Topal

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Oblivion

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