Flackernde Lichter! Wichtig (LBP)

Hallo kann mir mal jemand sagen wie man flackernde lichter macht danke!

Frage gestellt am 31. Oktober 2009 um 22:27 von SackboyAgent

2 Antworten

habe hier ein sehr aufwändiges verfahren:

schritt 1: ein block dunkele materie machen

schritt 2: lambe dran und auf nebel einstellen, damit der strahl weit geht.

schritt 3: rechts neben die materie ein anderes material packen. es darf nicht schbebend sein.

schritt 4: materie und anderes material mit nem kolben zusammen packen.

schritt 5: kolben auf unbeweglich stellen und so auf länge 15 stellen. dazu min. länge 0,1

schritt 6: schlüsselschalter auf die materie.

schritt 7: magnetschlüssel auf das andere material.

schritt 8: schlüsselschalter mit der lampe verbinden.

schritt 9: schlüsselschalter auf ein/aus stellen und den radis grade groß genug, dass der schlüssel knapp dran geht, wenn er neben dem schalter ist.


das wars. das resultat: durch den sich bewegenden schlüssel wird der schalter aktiviert/deaktiviert.

das hat zur folge, dass das licht an und wieder aus geht.

ich hoffe ich konnte helfen und wünsche dir viel spaß beim level editor

Antwort #1, 01. November 2009 um 11:28 von Great_MK_II

ich ma hier wieder so nen mega beitrag geschrieben :P

Antwort #2, 02. November 2009 um 15:13 von Great_MK_II

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