Mods aktivieren (Morrowind)

Hey leute hab ne frage und zwar wie aktivir ich die Mods die ich auf em PC hab ich hab es in der anleitung so gemacht wie vorgeschrieben also ich soll die Mods in den MW-Installationsordner kopieren und dann beim start von morrowind auf Zusatzdateien um die mods zu aktivieren aber da sin keine zum aktivieren nur meine Speicherstände

wenn einer ne antwort hat währ ich echt ankbar

Frage gestellt am 28. November 2009 um 09:36 von King-Rodrigez

4 Antworten

also wenn du ein mod herunterlädst öffne ihn da muss eine esp glaub ich drinne sein diese schiebste kopierste ind den morrowind data files ordner wenn sie da drinne sind bei morrowind zusatdatein aktiviren

Antwort #1, 28. November 2009 um 21:19 von zaku1

aha okay für was steht des esp?
sonst hab ich soweit alles kapiert

Antwort #2, 29. November 2009 um 14:24 von King-Rodrigez

keine ahnung das heißt ja oft z.b. Haus Mod.esp diese datei musst du in die data files schieben was das esp bedeuted weiß ixch auch nicht

Antwort #3, 29. November 2009 um 14:38 von zaku1

Dieses Video zu Morrowind schon gesehen?
ah okay problem hab ich jetzt gelöst
danke!
MW macht mir jetzt mehr spaß obwohl ich nicht alles verwenden kann manche sachen kann MW nich lesen hab auch drauf geachtet das es kein Tribunal oder Bloodmoon is
aber is auch egal...

Haut rein!

Antwort #4, 29. November 2009 um 20:02 von King-Rodrigez

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Morrowind spieletipps meint: Riesiger Umfang, große Freiheit, unzählige Charakter- und Berufsklassen, Talente und Quests machen "Elder Scrolls III" zu einem der besten RPGs aller Zeiten. Artikel lesen
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