solariswaffen (FF X)

kann jamand mir sagen wie ich alle solaris waffen kriege .
aber sagt mir den ord und keine websiete

Frage gestellt am 12. April 2008 um 20:15 von teamsonic

5 Antworten

also...lulu und kihmaris solariswaffen sind nich wichtig, da kihmari im spiel unnötig is und lulu auch nich sehr wichtig is...aba fals du sie dir trotzdem holen willst, schreibs ich dir noch ma auf...

tidus:

solariswaffe: stille ebene, ganz im norden, du musst zuerst auf der stillen ebene gegen diese frau auf dem chocobo reiten gewinnen, dann kannst du hingehen.

marke: die bekommst du in zanaarkand, nach yunalesca, lauf einmfach rum, sie liegt in einer truhe (achtung, wenn du sie beim 1. mal vergisst, is dort der schw. bahamut).

siegel: du musst auf der stillen ebene den fangfang chocobo mit 0.00 sek. schaffen

wakka:

solariswaffe: in luca, in dem cafe, wo du auron treffen solltest. sprich die barkeeperin an, aba nur, wenn du schon eine liga oder 100 spiele gewonnen hast.

marke: auch in luca, im umkleideraum der besaid aurochs in einem der schränke.

siegel: musst du beim blitzball gewinnen.

auron:

solariswaffe: zuerst brauchst du das alte schwert, das bekommst du in der nähe der vergessenen grotte, da wo dieser eine typ mit dem schwert rumfuchtelt. danach gehst du in das fungustal nach yunaleca musst du die djose-straße aufm flugschiff auswählen und nach süden gehen. du musst auf den kisten hoch gehen und dann bei der nächsten abzweigung rechts. danach zum "fahrstuhl" und hoch fahren. dort das alte schwert einsetzen und voilla.

marke: auf der mihen straße, dort wo man am anfang vom chocobofresser runtergeschubst wird.

siegel: du musst entweder 10 gebiets- oder artensammlungen in der mosnterfarm regestrieren (gebietssammlung is einfacher)

fortsetzung folgt...^^

Antwort #1, 12. April 2008 um 20:30 von helidreho567

danke

Antwort #2, 12. April 2008 um 20:36 von teamsonic

yuna:

solariswaffe: wenn du in der monsterfarm alle vieher in der stillen ebene gefangen hast, taucht automatisch eine kiste auf.

marke: in besaid, ganz am anfang, einfach ein bisschen im wasser rumschwimmen und nach neuem land suchen.

siegel: bekommst du, wenn du im tempel remium gegen ALLE monster von belgemene gewonnen hast.

rikku:

solariswaffe: gib beim flugschiff als passwort GOTTESHAND ein, dann kommst du an den ort wo die waffe liegt (musst ein bisschen suchen^^).

marke: in der sanubia-wüste im letzten abschnitt liegt im westen eine kiste mit der marke.

siegel du musst das kaktorenrätsel iun der sanubia-wüste beenden. in der nähe von dem land der kaktoren (oberewr abschnitt) is ein kaktorenfels, den musst du mit [] ansprewchen. dann musst du alle kaktoren suchen und gegen sie kämpfen:
1. Thome ‚Ist Wasser holen gegangen’ ist zwei Meter von dem Speicherpunkt in der Oase entfernt.
2. ‚Macht einen Umweg’ ist an einer Abzweigung kurz vor dem ersten großen Platz.
3. ‚Mag große Zahlen’: Ihr müsst das Schild lesen, auf dem mit verschwommenen Buchstaben „20% Rabatt“ steht, danach erscheint er sofort.
4. ‚Sehnt sich nach dem blauen Licht’ erscheint, wenn man bei dem zweiten Speicherpunkt das Speichermenü verlässt.
5. ‚Sie spielen in den Ruinen’ sind in den Ruinen!
6. ‚Wurde eingeschlossen’ ist in einer Truhe, die sich in der Nähe des Schildes „Links: schwache Monster; Rechts: schwache Monster“ befindet
7. Verlässt in der Stunde der Hitze das Loch’ ist in einem Loch. Der Trick dabei ist, dass man in das eine Loch steigt, so dass man nicht gesehen wird, kurze Zeit später aus dem Loch neben dem Kaktus herauskommt und dann gegen ihn kämpfen kann!
8. ‚Der Wissensbegierige ist auf Reisen’: Les zuerst alle Schilder und kehr dann zurück zur Oase. Geh danach auf das Dach des Flugschiffs, wo du gegen Efrey gekämpft habt.
9. Erscheint hinter dir, wenn du den letzten Sphäroiden eingesetzt habt.
selbst wenn du den spähroid des verlierers bekommen hast, kriegst du immer noch das siegel.

fortsetzung folgt nochma^^...

Antwort #3, 12. April 2008 um 20:40 von helidreho567

Dieses Video zu FF X schon gesehen?
lulu:

solariswaffe: im tempel baaj, nachdem du diesen geisgeno besiegt hast im wasse die ghanze zeit x drücken

marke: nach yunalesca im abyssum.

siegel: du musst in der donnersteppe 200 blitzen(!) in folge ausweichen, du darfst keinen speicherspähro berühren, dann taucht die kiste bei rin's geschäft auf. am besten gehts du in den oberen teil und legst ne rüstung mit null monster an, dann gehts leichter.

kihmari:

solariswaffe: Drück bei drei leuchtenden Kaktormonumenten []. Dann erscheint im Süden der Geist des Kaktor (in der Nähe des Speicher-Sphäroiden). Verfolg ihn und du kommst an einen kleinen zerbrechlichen Turm. Drück dort erneut [] und es kommt eine Kiste, in der sich Longinus befindet.

marke: nachdem sieg über seymour aufm berg gagazet hinter einer der säulen versteckt.

siegel: gewinne das schmetterlingspiel im macalania wald.

ok, das wars...*finger glüh*

Antwort #4, 12. April 2008 um 20:46 von helidreho567

Achja, zum Wakka und seinem Siegel: DU musst erstmal Angriffs-T erlernen, dazu gewinnst du ein Pokalspiel, als nächstes musst du eine Liga gewinnen, bei der Wakkas Zustands-T als 1. Preis steht (musst erst die aktuelle beenden). Danach musst du wieder eimn Pokalspiel gewinnen, bei dem Aurochs-T (oder wie die letzte Ekstase von ihm hieß) ausgeschrieben ist, hast du alle zusammen, taucht mit 50%iger Wahrscheinlichkeit bei der nächsten Liga als 1. Preis das Siegelauf, d.h. dass du viel Blitzball spielen musst...

Antwort #5, 13. April 2008 um 00:25 von Darkknight_Sephiroth

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