Glitch (Zelda Majoras Mask)

Hi, ihr kennt doch alle den Glitch in dem man Oni-Link überall spielen kann,wenn nicht das ist der den man in dem Seichten Gewässer machen muss,nahe vom Strand,in dem man die Zora-Maske aufsezen muss...Und den rest kennt ihr ja.Ich hab schon viele von den Videos gesehen,aber nie geschafft(ich check auch garnet so recht wie der Glitch abläuft).Kann mir mal einer !ERKLÄREN! wie der Glitch geht.Bitte so ausführlich wie möglich...Ach ja,ich hab das Spiel auf der Collectores Edition,vileicht liegts ja daran das der Glitch nich funzelt.

Danke im Vorraus.

Frage gestellt am 22. März 2010 um 20:32 von gelöschter User

5 Antworten

hat sich erledigt.

Antwort #1, 23. März 2010 um 21:04 von gelöschter User

wie geht das weil ich möchte das auch können

Antwort #2, 03. April 2010 um 19:05 von voultdrohne

Haste des Spiel auf Gamecube oder N64...Naja Egal.
1.Rüste die Zora Maske aus,und geeh in des Wasser.
2.Tauch mit Link unter,und zieh unter Wasser die Zora Maske auf.
3.Du als Zora stehst dann.Oben steht aber Abtauchen und schwimmen
4.Drücke den Knopf auf dem du die Zora Maske hast,und den Knopf auf dem "Abtauchen"Steht GLEICHZEITIG.
5.irgendwann Sind die Knöpfe oben am Bildschirm(Die Kreise auf denen "Atauchen!"und so stand)leer(Da steht nichts mehr in dem Kreis)Dann schwimm in Richtung Boden bis Zora eine Purzelbaum macht.
6.Dann kannste dich nichmehr von der Stelle bewegen.Drücke Start und sets die Oni-Link Maske AUF die Zora Maske.
7.Dann kanste sie aufsetzten.

ACHTUNG:Bei dem Teil wo du die zwei Knöpfe gleichzeitig drücken musst,kann es sein das du die Zora Maske absetzt.
Das ist normal.Bei mir ist es auch immer so...Beim ersten mal klappts eben nich immer.XD

Antwort #3, 15. April 2010 um 20:10 von gelöschter User

Darf ich das auf Tipps und Tricks reinstellen?

Antwort #4, 21. April 2010 um 20:27 von Zelda_Champ

Natürlich darst du das.

Antwort #5, 23. April 2010 um 13:22 von gelöschter User

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Zelda Majoras Mask

The Legend of Zelda - Majora's Mask spieletipps meint: Gelungener Nachfolger von Ocarina of Time, der die typischen Zelda-Spielmechaniken aufgreift und weiter verfeinert.
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