Kampfsystem / Welt / Dauer (Bayonetta)

Mahlzeit :)
Also ich hab jetzt den Artikel gelesen und kann mir immer noch nichts unter dem Spiel vorstellen...Wie ist das mit dem Kampfsystem...Hack and Slay wie God of War? Rundenbasierte Zufallskämpfe wie Final Fantasy, oder Echtzeitkämpfe ohne HnS ...wie Final Fantasy 12 ?

Und wie ist die Welt aufgebaut ? Dungeons durchlaufen oder Open World mit Quests und NPC etc.

uuund wie lange dauert das Spiel ungefähr ?

Frage gestellt am 14. September 2010 um 11:32 von Gsus

3 Antworten

Gameplay: Devil May Cry + God of War
Kampfstyem: wie bei Devil may Cry und God of War Gegner kommen, und deine wege werden von Barrieren versperrt bis du alle besiegt hast.
Welt: auf jedenfall nicht wie in einem RPG und keinem Open World. Es ist mehr Levelhaft aufgebaut ungefähr 15 oder 17 lvl
Es gibt aber:
-Nebenmissionen
-Herz und Mondperlen stücke (für die LP und Magie anzeige erweitern)
- Raben für das freischalten von Accesiors
- Schallplatten (um neue Waffen zubekommen)
-

meine maximale spielzeit in einem schwierigkeitsgrad waren gerade mal 3:20:00.um alles freizuschalten hab ich keine ahnung wie lange, hängt aber von deinem geschick in solchen games ab.

Antwort #1, 14. September 2010 um 12:33 von DanteFreak

oh schade...mh...bei devil may cry gefiehl mir das kampfsystem noch,bei god of war wars ...naja...wildes gehämmere...oder ist das hier wieder etwas gezielter, ohne das sofort 50 gegner kommen, die man im vorbeigehen mit 100 schnellen knopfdrücken kaputt haut !?

Antwort #2, 14. September 2010 um 13:28 von Gsus

ist genauso, nur das es max 10 gegner sind.

Antwort #3, 17. September 2010 um 18:59 von DanteFreak

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