Todesstöße (Dragon Quest 9)

Kann mir bitte jemand die Todesstöße aller Klassen und ihre Wirkung sagen und auch die Team-Todesstöße?
Und weiß jemand vielleicht wovon es abhängt, dass man sie einsetzen kann?

Danke im vorraus!

Frage gestellt am 13. November 2010 um 10:26 von Zocker_98

10 Antworten

Ich sag mal die die ich kenne Krieger:Volltreffer(Kritischer Trefferr)Dieb:Trophäenjäger(Am ende des Kampfes kriegt man ein Item)Priester:Heilt alle.Schwertmagier:Man kriegt am Ende des Kampfes mehr Erfahrung.Weiser:Man kriegt alle Mp zurück.

Antwort #1, 13. November 2010 um 10:34 von domi19

Magier: Die nächsten 2 Casts kosten kein Mana.
Kampfkünstler: Der Gegner erschreckt sich und du bekommst eine Konzentration höher.
Gladiator: Der Gladiator erhält sofort 100 Konzentration (weiß nicht mehr genau).
Paladin: Der Paladin kann keinen Schaden mehr erleiden. (für 3 - 5 Runden)

Barde und Koryphäe muss noch einer machen <.<. Mir fallen die nähmlich nicht ein.

Antwort #2, 13. November 2010 um 10:45 von Beoorc

Koriphäe: Man beginnt zu Tanzen und der Feind tanzt mit und ist somit für eine Rund ausser Gefecht ;)

Antwort #3, 13. November 2010 um 12:38 von ake22

Dieses Video zu Dragon Quest 9 schon gesehen?
barde:deine verteidigung+ausweichchance steigt

Antwort #4, 13. November 2010 um 13:20 von der-Horst

Gladi kommt nicht direckt auf hundert er kommt dann auf 50 konzetration

Antwort #5, 14. November 2010 um 13:32 von domi19

oder auf hundert kommt auf die situation an

Antwort #6, 14. November 2010 um 17:41 von der-Horst

was für ne Situation hatte letztens orongene lp und hatte auch nur 50

Antwort #7, 15. November 2010 um 13:54 von domi19

manchmal kommt 100

Antwort #8, 15. November 2010 um 16:39 von der-Horst

hmXD.Sagen wir einfach er bekommt hohe Konzetratin,ok?^^

Antwort #9, 16. November 2010 um 16:20 von domi19

(stöhn) ok machen wir

Antwort #10, 16. November 2010 um 19:25 von der-Horst

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