Ang. Und Affinität (Monster Hunter 3)

Wo liegt der Unterschied zwischen Angriff und affinität?

Frage gestellt am 14. Dezember 2010 um 21:50 von FoxPlAyEr

6 Antworten

Angriff is halt auf den normalen Angriff bei jedem Schlag bezogen.
Affinität heißt, dass soviele % der Schläge einen größeren Effekt haben wie angegeben.
Man sagt, bei langsamen Waffen sei Angriff besser un bei schnellen Affinität, ich hab aber KA...

Antwort #1, 14. Dezember 2010 um 22:08 von gelöschter User

so wie ichs verstanden habe heißts nur das wen man zb. 70% afi. hat das man bei einem volltreffer 70% schaden "zugepackt" wird

umgekehrt bei -afi. % bei nem "anti volltreffer" ka wie ichs sagen soll xD

Antwort #2, 14. Dezember 2010 um 22:11 von Kreuz_der_Rosen

Ich glaub Affinität 50% heißt das jeder 2. Schlag ein Volltreffer is und somit doppelt soviel schaden macht und bei affi - is die Chance auf Volltreffer geringer
Bin mir aber Net sicher

Antwort #3, 14. Dezember 2010 um 22:21 von _-cheater-_

Dieses Video zu Monster Hunter 3 schon gesehen?
ne das is die zusätzlcihe krit bonus wenn du einen volltrefferlandest
wenn du hoh affinität hast muste nur in etwa seine schwachstelle trefen bei - is es noch schwiriger den punkt zu treffen

Antwort #4, 14. Dezember 2010 um 23:00 von Ichvsich

affi. machn bei einem kritischen treffer so etwa 25% mehr schaden oder bei - eben weniger also - 25% schaden deswegen sind waffen mit - affi nich gut da - affi öfter trifft als + affi
unterschied
angriff hat immer den höheren schaden außer bei kritischen treffen da is mehr affi besser da du mit hoher affi höheren schaden machst

z.B. Jho hammer teufelstoß
weiterentwickelt Teufelschuld(mehr angriff) ist besser als mehr affi da die affi nur auf 20 steigt und des is nich viel

beste affi waffen sind die von barioth mit kritisches auge +++ hat man (glaub ich) 90 affi

Antwort #5, 15. Dezember 2010 um 14:12 von MHPRO

@ MHPRO
85%, hab das teil selber... ist echt genial...
schärfe ist nur zu schnell down

Antwort #6, 15. Dezember 2010 um 16:33 von RUWarrior

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