Spielabsturz nach Laden einer Map (SW Battlefront 2 (2005))

Ich habe ein enttäuschendes Problem.
Ich habe mir eine Map gemacht, mit Objekten usw.
Nur wenn Ich die Map im Spiel spielen will, und dann im "Soforteinsatz" Starten drücke, lädt er eine kurze Zeit und stürzt danach ohne Fehlermeldung ab - Ich gelange zurück zum Desktop.

Ich habe alle Möglichkeiten durchgespielt.
(Als Admin ausführen, Mikro anschließen usw.)

Nur bei einer Fehlerbehebung habe Ich Probleme.
Nach der Anweisung von DeltaForce habe Ich alle Soundoptionen für Windows so eingestellt, wie es in seinem Tutorial steht.
Nur bei mir erscheint kein "Stereo Mix", den man aktivieren muss.

Evtl. funktioniert das, Ich hoffe dabei könnt ihr mir helfen!

Frage gestellt am 17. Dezember 2010 um 15:18 von michi9

7 Antworten

hmm ich hatte das gleiche problem mit manchen maps es liegt VIELEICHT daran das zu viele gegenstände im spiel sind ODER swbf Nimmt die Karte nicht an usw.

Antwort #1, 17. Dezember 2010 um 17:40 von the-darhtmaul

Hast du Wasser auf die Map gemacht,wenn ja stürzt das Spiel deswegen ab.Eine Lösung kenn ich nicht(Mach einfach falls du Wasser auf der Map hast das wieder weg)

Antwort #2, 17. Dezember 2010 um 17:56 von Cydon_Prax

Also nicht bei jedem stürzt die Map ab wenn da Wasser drauf ist ,auf jeden fall stürzt es dann bei mir ab. =)

Antwort #3, 17. Dezember 2010 um 18:15 von Cydon_Prax

Dieses Video zu SW Battlefront 2 (2005) schon gesehen?
Nein, bei mir ist kein Wasser.

Antwort #4, 17. Dezember 2010 um 18:40 von michi9

Manche Maps sind fehlerhaft oder inkompatibel und bringen das Spiel zum Absturz. Ein Hinweis darauf ist, dass im Ladebildschirm einer gemoddeten Map kein Hintergrundbild erscheint. Ein weiterer Grund sind gemoddete fehlerhafte Truppen, dann friert das Bild ein oder stürzt ab.

Antwort #5, 18. Dezember 2010 um 11:58 von Chewbacca

Also ist es eigentlich nur Glücksache ob die Map funktioniert?

Antwort #6, 18. Dezember 2010 um 13:44 von michi9

Nein.
Normalerweise geht eine Addon-Map bei jedem, wenn sie richtig gemacht ist.

Aber... es ist wie bei Computerspielen. Bei manchen gehen sie trotz erfüllten Systemanforderungen einfach nicht.

Kommt eigentlich eine Fehlermeldung? Steht was im Mungelog?

Ist der Mungevorgang evtl. besonders schnell abgeschlossen? Weniger als ne Minute?



@ Chewbacca: Er meint eine SELBER gemachte Map. Ich vermute mal, dass bei ihm kein Loadscreen vorhanden ist, daher ist das überhaupt kein Indiz für eine chrashende Map.

Antwort #7, 18. Dezember 2010 um 16:44 von DeltaForce

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