Patch (Two Worlds 2)

Für ALLE: Heute ist der Gold Patch rausgekommen. Ist nicht er Überflieder, aber vielleicht beantwortet er einige Eurer Fragen ?

Frage gestellt am 23. Dezember 2010 um 18:34 von Bracht

3 Antworten

was hat der geändert

Antwort #1, 23. Dezember 2010 um 22:11 von johnnike

Habe ich so aus einem andern Forum:

Changelog für Patch 1.1

- Einige Quest wurden erweitert und verbessert
- Beim kaufen eines Bootes wird das seltene Aufhängen des Spieles nicht mehr vorkommen
- Für Cassandra wurden neue Sprachaufnahmen hinzugefügt
- Bei den Pflanzen werden jetzt Tooltips deren Alchmieeffekte anzeigen, wenn diese gefunden werden
- Spielerlevels sind jetzt im Sitzungsmenü sichtbar (MP)
- Das Problem, das sich einige Container nicht öffnen lassen, ist gelöst
- Köcher können jetzt mit Hilfe der Bogenbauer-Fertigkeit um weitere 10 Stufen verbessert werden
- Reptilien werden beim Niederschmettern keinen 3-fachen Schaden mehr verursachen
- Clipping-Problem im Gelände und auf den Karten ist gelöst
- Die meisten Skills für Resistenzen bieten jetzt mehr Schutz
- Einige Items erhalten mehr Kristall-Slots (Bei Upgradestufe 20):
Magierstäbe: 6
Harnische: 5
Magierroben: 6
- Fackeln können jetzt gekauft werden
- Zaubersprüche wie -Schloss öffenen - Unsichtbarkeit - Tote Beleben - Fallen stellen - funktionieren jetzt
- Crash-Problem mit ATI-Karten ist gefixed
- Einige Standard-Sounds wurde geändert, bzw hinzugefügt
- Im Menue können jetzt mehr Grafikeigenschaften eingestellt werden
- Sondertasten von Mäusen werden jetzt korrekt unterstützt
- Einige falsche Tooltipp-Anzeigen wurden korrigiert
- Blenden- und Halten-Zauber haben jetzt nur eine 30-%-Chance, gegen andere Spieler-Charaktere im Multiplayer zufunktionieren
- Bug mit sich verändernden Skill-Voraussetzung ist gefixed
- Gilde-Preisnachlässe werden jetzt richtig berechnet
- In den Skillbeschreibungen sind jetzt die Boni enthalten, die über Kristalle erworben wurden
- Questzyklen und Questbelohnungen im Dorf wurden angepasst
- Wasserdarstellung ist auf niedrigen und mittleren Detail-Einstellungen verbessert worden
- Willenskraft trägt jetzt zur Mana Regenerationsrate bei, die Mana-Formel wurde geändert, falsche Mana-Kosten wurden korrigiert
- die Eigenschaften von Beschwörungen wurden angepasst
- beschworene Steingolems schlagen keine Gegner mehr nieder
- Im Netzwerk-Menue wurde der Charakter-Löschen-Button entfernt, um versehentlichen löschen zu vermeiden
- Action- und Jumpbutton können jetzt getrennt konfiguriert werden
- Elementarresistenzen werden jetzt richtig berechnet
- Die Position des Pferdes wird jetzt auf der Minimap angezeigt
- Inventar Icons können jetzt kleiner dargestellt werden (Option im Interface-Menue)
- Automatisches Zielen bei Magie und Bogen kann jetzt ausgeschaltet werden
- Manaschild-Spruch wurde angepasst
- Einige Probleme mit Savegames wurden gefixed
- Schild-Block-Animation wurde hinzugefügt
- Ladenpreise werden jetzt alle richtig berechnet
- Zaubereffekte werden nun entfernt, wenn einer der Spieler im Duellmodus einen Punkt erzielt
- Zaubereffekte werden nun von Spielern entfernt, die in einem Team-Deathmatch gestorben sind

Antwort #2, 25. Dezember 2010 um 09:23 von Bracht

das nenn ich mal einen patch

Antwort #3, 25. Dezember 2010 um 13:44 von johnnike

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