Zombiemodus hilfe (Black Ops)

Ich suche jemanden zum spielen der sich auf der zombie-map "FIVE" gut auskennt denn ich kapier die nicht.

Frage gestellt am 03. Januar 2011 um 21:59 von Chiefkicker

6 Antworten

WArum kann man die nicht kapieren man muss sich wie in Kino der toten weiterkaufen bessere waffen und wenn du den Strom angemacht hast dann kannst du dich teleportieren

Antwort #1, 03. Januar 2011 um 22:02 von Zocker011

ok ich kene mich in five aus!
wie genau soll ich dir helfen?
soll ich dir einfach alles sagen was du machen musst oder du gibst mir dein online ID und wir zocken mit einander und zeige dir was man machen muss?

Antwort #2, 03. Januar 2011 um 22:11 von tobimadra

zockn wir miteinander
meine ID ist cartmannmc

Antwort #3, 03. Januar 2011 um 22:36 von Chiefkicker

Dieses Video zu Black Ops schon gesehen?
ok ich adde dich gleich
ich schreibe auf nachricht bei ps3 wegen five damit du weißt wer dir die freundschaftanfrage geschickt hat!

Antwort #4, 03. Januar 2011 um 22:43 von tobimadra

Also ne kurze Beschreibung:
-Der Stromschalter befindet sich im Untergeschoss
-Die Wunderkiste ist anfangs immer im Untergeschoss
-Zum Waffenaufrüsten musst du, sobald der Strom angeschalten ist,
die 4 Schalter im mittleren Geschoss umlegen, danach führt für ca
10 Sekunden jeder Teleporter in den Waffenaufrüstungsraum
-Die Quick-Revive-Soda steht oben
-Die Speed-Cola steht ebenfalls oben
-Das Double-Tab-Roodbeer (hat nebenbei die coolste Musik^^) steht
im Mittelgeschoss, gleich neben dem Fahrstuhl der nach oben führt
-Die Juggernog steht im Mittelgeschoss, neben der Tür des
Waffenaufrüstungsraums
-Der Dieb kommt alle paar Runden, sobald die Teleporter an sind,
also der Strom an ist; je nach Zeitpunkt seines Todes
hinterlässt er Sale oder ein extra, mit dem das Waffenaufrüsten
nur 1000 kostet; sollte der Dieb entwischen, hinterlässt er Max
Ammo vor dem Teleporter neben dem Stromschalter; entwischt der
Dieb, bekommst du deine Waffe nicht mehr zurück
-der oberen Stromzäune, lassen sich für 1000 aktivieren, sobald
du einen Stromzaun einen Komponenten gegeben hast; ein Komponent
liegt im Mittelraum, rechts vom Fahrstuhl der ins Labor führt;
der andere ist unten im Labor, die Tür gleich links, muss für
1250 aufgesperrt werden, liegt in einer Art Vorrätekasten
-Die Claymore ist im Labor, der hintere Raum rechts, muss für
1250 aufgesperrt werden
-Die Granate ist im Labor im hinteren Raum links, muss für
1250 aufgesperrt werden
-Das Fleischermesser ist rechts neben dem zweiten Komponenten

Diese wafen gibt es zu kaufen, so heißen sie aufgerüstet und
das bringt die verbesserung:
Anfangswaffe:
-M1911.45 = Mustang and Sally; Sprengmunition; sehr hoher
Schaden; Selbstverletzungsgefahr
Obergeschoss:
-Olympia = Hades ; verschießt Brandmuniton, kleine Magazine
-M14 = Name vergessen, keine Besonderheit, sehr niedrige
Feuerkraft
-MPL = Name vergessen, keine besonderheit, niedrige Feuerkraft

Mittelgeschoss:
-MP5K = Name vergessen, keine besonderheit, niedrige Feuerkraft
-PM63 = Name vergessen, Akimbo, relativ unpräzise, mittlerer
Schaden
-Stakeout = Grid, lädt 2 Kugeln gleichzeitig nach, hoher Schaden

Untergeschoss:
-M16 = Name vergessen, keine Besonderheit, mittlerer Schaden
-AK74u = Name vergessen, keine besonderheit, hoher Schaden

Antwort #5, 03. Januar 2011 um 22:51 von gelöschter User

Das gibt die Wunderkiste her:
-Teddy, kommt nach ein paar Benutzungen; Wunderkiste wechselt
Ort
-Monkeys ; Spezialgranate; macht Lärm auf den die Zombies
zurennen
und explodiert dann; äußerst brauchbar
-CZ75 = Name vergessen; keine Bes.; hoher Schaden
-CZ75 Akimbo = Name vergessen; keine Besonderheit; hoher
Schaden
-FAL = EPC WN; Dreischussbetrieb; hoher Schader (Ergänzt ihr
überall ein i, so erhaltet ihr FAIL und EPIC WIN!)
-HS10 = Name vergessen; Akimbo; hoher Schaden
-Raketenwerfer = M72 Anarchy; 10 Raketen pro Magazin; sehr hoher
Schaden
-China Lake = China Beach; 5 Granaten Pro Magazin; sehr hoher
Schaden
-SPAS12 = SPAZ24 (richtig geschrieben); lädt ganzes Magazin (24
Kugeln) mit einer Kugel nach; hoher Schaden
-RPK = Name vergessen; keine Besonderheit; hoher Schaden
-HK21 = R115 Oscillator; keine besonderheit; hoher Schaden
-Commando = Predator; keine Besonderheit; hoher Schaden
-Galil = Lamentation; keine Besonderheit; hoher Schaden
-Dragunov = Name vergessen; keine Besonderheit; hoher
Schaden
-L96 = Name vergessen; keine Bes.; hoher Schaden
-Ballistic Knife = Kraus Refibrilator; hat 10 Messer; feuert ihr
eins auf einen Kameraden der down ist, wird er auf der Stelle
wiederbelebt (gibt eine Trophäe); mittlerer Schaden
-Crossbow = Awful Lawton; verschießt "Monkeypfeile", die
funktionieren wie Monkeys, explodieren aber früher;
mittlerer Schaden
-Ray Gun = Portar´s X2 Ray Gun; sehr hoher Schaden;
Selbstverletzungsgefahr
-Winter´s Howl = Winter´s Fury; selber Effekt nur erhöhte
Reichweite höherer Schaden und größere Magazine; sehr hoher
Schaden (immer nur 1 Spieler kann diese Waffe gelcihzeitig
haben)

So, ich denke nun ist nach ner halben Stunde Schreiben alles gesagt. Tut mir leid, dass ich nicht alle Waffennamen auswendig weiß, mein Gedächtnis ist auch nicht das beste. Sry wenn ich ne Waffe vergessen.

PS: Es gibt auch noch Telefone, die nach Aktivierung einen Song
abspielen, aber versuch die mal selbst zu finden^^

Antwort #6, 03. Januar 2011 um 22:55 von gelöschter User

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