Mod Manager brauch dabei ein wenig hilfe. (Oblivion)

Ich weiß jetzt wie das ging ich musste die mein Game patchen. Viele Mods tuhens auch mit dem Manager ich hab jetzt nur noch 3 fragen.
1. Wie kann ich die Mods die nicht funktionieren wieder aus dem Mod Manager raus werfen.
2. Wie genau muss ich die Dateien einfügen
3. Was bringen die Adminestratorrechte ?

Würde mich freuen wenn mir einer das erklären könnte.

Frage gestellt am 08. Januar 2011 um 18:07 von Tomm99

6 Antworten

1. rechtsklick auf mod und dann delete... weg isset
2. zusätzlich einfügen oder was... bei optionalen files zB? einfach neuen mod machen der schafft das schon
3. nichts was mir bis jetzt aufgefallen wäre, funzt alles auch ohne

Antwort #1, 08. Januar 2011 um 18:20 von Rylo

Zu 2 : ich meine wenn ich einen neuen Mod habe wie bring ich den auch auf die Liste.

Hab aber noch 2 Fragen.
1. Ist das normal das Oblivion manchmal abstürtzt seitem man die mods installiert hat.
2. Wie macht man eigendlich selber Mods.

Antwort #2, 08. Januar 2011 um 18:25 von Tomm99

du der ersten 2. einfach ein neues machen unter create fertig

1. ja is so weil sich einige mods nicht miteinander verstehen... mir is aufgefallen dass zB OBSE sehr wackelig is das berechnet halt die meisten mods in das spiel besser rein (kann man nich so erklären) aber es schmiert schnell ab
2. dafür kann man zB das construction set benutzen... das schmiert bei mir aber auch oft ab also kann ich selbst nich wirklich mods machen bis auf vllt gesichter oder bestimmte orte ändern also was was nich zu groß is... leider

Antwort #3, 08. Januar 2011 um 19:55 von Rylo

Dieses Video zu Oblivion schon gesehen?
Ok thx hast mir mal wieder sehr geholfen danke Rylo.

Antwort #4, 08. Januar 2011 um 20:14 von Tomm99

Ok thx hast mir mal wieder sehr geholfen danke Rylo.

Antwort #5, 08. Januar 2011 um 20:14 von Tomm99

Sry wegen 2doppel Antwort

Antwort #6, 08. Januar 2011 um 20:15 von Tomm99

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Oblivion

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