Waffen (FF 13)

hi,bin momentan bei kapitel 9 wollte fragen ob ich mir da ne neue waffen holen soll wen ja welceh würde mich über ne antwort freuen.
Danke im vorraus.

Frage gestellt am 13. Mai 2011 um 23:03 von warriormann

2 Antworten

Kommt drauf an, wer in deiner Gruppe ist. Light und Fang z.B. können problemlos ihre Anfangswaffen verwenden. Wenn du Hope im Team hast, solltest du für ihn ne Waffe wählen, die einen Magiebonus hat. Da findet man aber ziemlich am anfang des Spiels schon ne Waffe, die ausreichend ist.
Light, Fang und Hope sind das beste Trio im Game, daher mal paar Infos zu deren Waffen:

Fanal-Sturmklinge(Light): Angriffs-und Magiewert ausgeglichen, kein Wert wesentlich höher als der andere. ideal für Lights Hauptrollen Brecher, Verheerer und Heiler, die im späteren Verlauf zu den wichtigsten Rollen von Light zählen

Klingenlanze (Fang): guter Angriffswert, aber geringe Magie, was bei Fang aber uninteressant ist, da sie hauptsächlich Brecher und Verteidiger ist.

Falkenauge(Hope): hoher Magiewert, niedriger Angriffswert.
Hopes Hauptfähigkeiten sind magischer Art (Verheerer, Heiler),
daher kann der Angriffswert vernachlässigt werden.

Mit dem Team und diesen Waffen kommste problemlos durchs Spiel.
Du kannst natürlich diese Waffen noch mit Komponenten aufwerten,
würde dann aber mit dem Falkenauge beginnen, damit Hope besser heilen kann. Anschließend mit Lights Fanal-Sturmklinge weitermachen, da Light oft als Verheerer oder Heiler benötigt wird.

Ich hoffe diese Info reicht dir

MFG

Antwort #1, 13. Mai 2011 um 23:38 von Dooley1992

Dieses Video zu FF 13 schon gesehen?
ja vielen dank hab aber light fang und vanille im team werde es aber auch mal mit hope probieren
danke für die tipps^^

Antwort #2, 14. Mai 2011 um 14:26 von warriormann

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