Schnelligkeit im Wassertempel (Zelda Ocarina of Time 3D)

Ich versuche im mittleren Stock im Wassertempel durch eine Gittertür, die nur mit einem Schuß auf das Auge geäffnet wer´den kann, durchzukommen. wenn ich aber versuche mich mit meinem Fanghaken rüberzuschwingen ist die Leine nicht lange genug! Kann man die verlängern oder gibt´s nen Trick um schneller zu werden?

Frage gestellt am 11. September 2011 um 17:06 von Marcelio196

2 Antworten

Mach es so:
Der Wassertempel
Im zentralen Turm des Tempels ist dann per Fanghaken eine Plattform zugänglich, auf der du das Wasser auf mittleres Niveau anheben kannst. Sobald dies geschehen ist, kannst du im linken Teil des Dungeons über einen Geysir zur Schaltfläche für hohen Wasserstand vorstoßen. Tauche (mit angelegten Eisenstiefeln und Zora-Rüstung!) zunächst nach links unten, um Prinzessin Ruto zu treffen. Folge ihr durch Ablegen der Eisenstiefel, senke den Wasserstand und besorge dir im nahe gelegenen Raum die Karte des Labyrinths. Erforsche alle unteren Bereiche des Dungeons, bis du zwei Schlüssel besitzt. Kehre dann in den zentralen Turm zurück und schwinge dich nach oben, um den Wasserstand anzuheben. Tauche erneut, um innerhalb des Turms jenen Durchgang zu erreichen, der bislang von einem roten Block versperrt war und suche nach einem weiteren Schlüssel. Kehre mit ihm in den zentralen Raum zurück und erforsche dort die Seitengänge - einer sollte dich zum Kompaß führen. Tauche nun erneut in den Bereich, wo du Ruto das erste Mal trafst, tauche auf und zerbombe die Wand für einen weiteren Schlüssel. Sind diese Arbeiten erledigt, kannst du über den Zentralraum nach links zu der Schaltfläche für den höchsten Wasserstand vorstoßen. In den nun folgenden Räumen erwarten Dich einige Geschicklichkeitsübungen im Umgang mit dem Fanghaken. Sind diese überstanden, erwartet Dich als Zwischen-Boss dein Schwarzes Ich. Wenn du gut bist, kannst du es mit Schwert und Hammer ausschalten, wesentlich bequemer ist jedoch die Verwendung von Dins Feuerinferno. Als Belohnung für diesen Kampf winkt der Enterhaken, eine verbesserte Version des Fanghakens mit größerer Reichweite. Lasse dich nach dem Kampf in die Öffnung hinter der Schatztruhe fallen, um zu einem Flußlauf zu gelangen. Umgehe die Strudel mit den Eisenstiefeln und besorge dir einen weiteren Schlüssel. Um an den Master-Schlüssel zu gelangen, musst du das Wasser an den bekannten Stellen zunächst absenken und wieder auf mittleres Niveau bringen. Suche dann im nördlichen Außenbereich des Turms nach einem vergitterten Durchgang mit einem goldenen Auge darunter. Öffne das Gitter mit einem Pfeil und verwende den Enterhaken, um in eine neue Region des Labyrinths vorzustoßen. Nach mehreren Räumen und dem Verschieben einiger Blöcke bist du im Besitz des Master-Schlüssels. Bringe nun das Wasser auf seinen höchsten Stand und schwinge dich mit dem Enterhaken über eine Schlangenstatue im Norden des Turms zum Endgegner Morpha.

Antwort #1, 11. September 2011 um 17:09 von gelöschter User

Dieses Video zu Zelda Ocarina of Time 3D schon gesehen?
danke, dass du dir die Mühe gemacht hast!

Antwort #2, 15. September 2011 um 19:02 von Marcelio196

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Zelda Ocarina of Time 3D

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