skins (German Truck Simulator)

kann mir jemand sagen wie ich eigene skins erstellen kann?

Frage gestellt am 23. September 2011 um 13:34 von busfahrer4

1 Antwort

1. Lade dir das Programm "DXTBmp" herunter.
2. Gehe in "Arbeitsplatz/Lokaler Datenträger (C:)/German Truck Simulator".
3. Öffne die "base.scs" mit "WinRAR" (falls dort nicht die "base.scs" ist, ist diese bestimmt in "Eigene Dateien/German Truck Simulator", dort ist sie bei mir, weil ich das Spiel an einem anderen Zielort installiert hab, deshalb weis ich nicht genau, was für die base der Standartort ist)
4. Entpcke den Ordner "vehicle" an einen beliebigen Ort.
5. Schließe "WinRAR".
6. Öffne "DXTBmp".
7. Klicke auf "File/Open".
8. Als Beispiel nehmen wir jetzt einen Anhänger. Wähle im darauffolgendem Fenster "vehicle/trailer_eu/?/*.dds". Anstatt dem Fragezeichen kannst du z.B. container oder auch reefer nehmen. Dieser Ordner bestimmt die Art des Anhängers. Anstatt dem *.dds kannst du auch eine beliebige Datei nehmen. Diese Datei gibt an, zu welcher Firma der Anhänger gehört.
9. Nach dem du eine Datei gewählt hast, klicke doppelt auf das Bild. Es öffnet sich "Paint". Gestalte deinen Anhänger.
10. Wenn du fertig bist, speichere bei Paint alles ab und schließe das Programm.
11. Klicke nun bei "DXTBmp" auf "Image/Reload after Edit". Deine Arbeit wird angezeigt.
12. Klicke auf "save" und wähle z.B. als Speicherort den Desktop.
13. Schließe "DXTBmp".
14. Erstelle nun wie am Anfang die Ordnerstruktur sprich vehicle in diesem Ordner der Ordner trailer_eu usw.. Die Datei kommt dann in den aller letzten Ordner.
15. Öffne "WinRAR".
16. Markiere den erstellten Ordner "vehicle".
17. Klicke auf "Hinzufügen".
18. Wähle bei "Arhchivformat" "ZIP".
19. Wähle bei "Kompressionsmethode" "speichern".
20. Lösche den gesamten "Archivnamen" und finde einen neuen Namen mit der Endung .scs
21. Klicke auf OK.
22. Lege die fertige .scs datei in deinen mod-Ordner.

Antwort #1, 23. September 2011 um 16:42 von Tooltime

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