zähler und timer (LBP 2)

wie schaffe es, dass ein zähler oder ein timer auf berührung eines markers (a8fprallsensor) steigt und unter einfluss eines anderen markers langsam sinkt, aber stehen bleibt wenn kein marker ihn berührt?
ich bekomme es nur so hin, dass ich den ganzen balken sofort zurücksetzen kann und das möchte ich nicht oder das der´balken nur voll wird aber nicht mehr sinken kann!

Frage gestellt am 25. Oktober 2011 um 09:03 von Great_MK_II

2 Antworten

Also nimm nen Richtungskombinierer. An das positive ende machst du eben nen aufprallsensor dran der unter einfluss deines markers steht welcher was dazugeben soll.
Ans negative auch nen aufprallsensor der aber mit dem anderen marker reagiert.
An den ausgang steckst du den Timer, es funktioniert nur mit timer.
Und den timer stellst du auf richtung.

Also wenn die figur den guten marker berührt wird der positive
Eingang aktiviert und der timer füllt sich.
Und beim schlechten funktioniert es eben umgekehrt.

Hat echt was gekostet das simpel zu formulieren,
hast du bei deiner Frage zu einem level nicht grad...
Was solls, kannst du mir ein paar fragen zu move features beantworten?
Sind aber nicht nur zu move.
Sollte 2 fragen über deiner stehen.

Antwort #1, 25. Oktober 2011 um 23:21 von Unkraut123

Dieses Video zu LBP 2 schon gesehen?
ich probier das mal aus wenn ich zeit hab.
habe das move pack nicht dshalb kenn ich die features davon nicht

Antwort #2, 26. Oktober 2011 um 16:29 von Great_MK_II

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