Super Mario Land (GB)
- Publisher Nintendo
- Developer Nintendo
- Genre Jump'n'Run
- Release 28.09.1990
- USK n/a
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Beschreibung
Super Mario Land ist das erste Super Mario Spiel für den Gameboy. Es ist der Nachfolger des auf dem Nintendo Entertainment System äußerst erfolgreichen Super Mario Bros. Vom Spielaufbau und Spielablauf unterscheidet es sich allerdings in einigen Punkten von dem ursprünglichen Klassiker, was nicht zuletzt daran liegt, dass das Spiel nicht von Shigeru Miyamoto entwickelt wurde.
Die Geschichte dieses Mario Abenteuers ist so einfach wie genial. Ein fieser Bösewicht verwandelt die Bewohner der Welt Sarasaland, welche aus 4 Königreichen besteht, in Monster und entführt die Prinzessin. Die Aufgabe des Spielers besteht nun darin sich durch die insgesamt vier verschiedenen, spannend und abwechslungsreich aufgebauten Welten zu kämpfen und am Ende die Prinzessin zu retten und der Welt den Frieden zurückzubringen. Was sich auf den ersten Blick einfach anhört, gestaltet sich auf Grund der abwechslungsreich und umfangreich aufgebauten Welten und des stetig ansteigenden Schwierigkeitsgrads als nicht so leicht. Von den im Spiel zur Verfügung stehenden Items unterscheiden sich sehr viele von den alten Bekannten aus den Mario Spielen, was den Spielspaß jedoch nicht schmälert. So kommen im Spiel zum Beispiel Herzen vor, die Mario ein zusätzliches Leben geben, wenn er sie einsammelt oder er kann mit Raketen schießen, was in späteren Mario Spielen so nicht mehr vorkommt.
Der Ablauf ist ähnlich wie bei andern 2D Klassikern. So bewegt man die Hauptfigur im scrollenden Spielbildschirm von links nach rechts und weicht so den Gegnern und Hindernissen geschickt aus. Grafisch ist das Spiel für die damalige Zeit ein absolutes Meisterwerk. Wer die klassische schwarz weiß Version nicht spielen möchte kann auf ein von Nintendo zwischenzeitlich in Farbe veröffentlichtes Remake zurückgreifen.
Auch bekannt als: Mario Land
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