Crash Bandicoot Fusion (GBA)

82 Wo bleibt das Jump-n-run?
Von: the_stalker (7): Als ich mir diese Spiel zulegte, hatte ich mit einen gewöhmlichen Crash Banicood-jump-n-run gehalten.
Doch plötztlich hieß es durch irgendwelche Warp-Passagen zu hüpfen und in diesen ein Minispiel zu bewältigen.
Gegen die Spiele an sich hatte ich zwar nichts, jedoch hätten sie sich nicht in jedem Level wiederhohlen müssen.
Da hilft es auch nicht, das Level einfach dem Hauptlevel (indem man wirklich noch ein Hauch von jump-n-run verspürt) anzupassen und dreimal schwerer zu machen.
Aber naja wollen wie uns nicht weiter daren aufhalten.
Die Story ist gut, jedoch depremiert es, wenn man aufgrund der Mini-Levels nicht genügend Kristalle gesammelt hat, um weiter zu kommen.
Zudem kann man im Laufe der Geschichte Sammelkarten erstehen, die sich mit der Spiro-Version tauschen lassen.
Eigendlich ganz nett aber kein Brüller.
Trotzdem sind die Hauptpassagen schön und abwechslungsreich gestalten und prallen nur so vor Farben.
Auch die Animationen sind flüssig und schön anzusehen.
Übrigens ist das Spiro-Minispie auch mal ganz interressant.
Trotzdem hat es mich aufgrund der "Innovationen" größtenteils überzeugt, auch wenn es nicht das Speil schlecht hin ist.
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Crash Bandicoot Fusion
- Genre: GBA | Jump'n'Run
- Publisher: Vivendi Games
- Release: 25.06.2004
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