Ich habe mir mal die Freiheit genommen, die Bosse aus FFV aufzulisten. Sie sind nach der Reihenfolge, also nach der Nummer in der Monsterfibel geordnet.
Legende:
ST = Stufe/Level
LP = Lenspunkte/HP
MP = Magiepunkte/ Magic Points
Stehlen: Dieses Item / diese Items sind von diesem Gegner zu stehlen.
Das erste Item ist immer schwieriger zu stehlen, falls man zwei stehlen kann.
Hinterlässt: Der Boss hinterlässt dieses Objekt nach dem Kampf.
Keine Bosse hinterlassen EP/Gil . [Ausnahme: Eisenklaue, Seelenkanone]
Beachte: Die in (Klammern) angegebenen Werte zeigen die, wenn der Boss mehrere Formen/Aussehensforem hat, der jeweiligen Form an.
Flügelraptor
ST: 1(2)
LP: 250
MP: 25 (0)
Angriffskraft: 7
Abwehrkraft: 0 (20)
Ausweichen: 0 (40)
Magiekraft: 1
Magieabwehr: 10
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Potion
Hinterlässt: Phönixfeder
Karlabos
ST: 5
LP: 650
MP: 100
Angriffskraft: 10
Abwehrkraft: 0
Ausweichen: 0
Magiekraft: 0
Magieabwehr: 10
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Potion
Hinterlässt: Zelt
ST: 2
LP: 900
MP: 200
Angriffskraft: 15 (14)
Abwehrkraft: 0 (12)
Ausweichen: 0
Magiekraft: 0
Magieabwehr: 20 (0)
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: ---
Hinterlässt: Bronzerüstung (Bronzeschild)
Magissa
ST: 8
LP: 650
MP: 200
Angriffskraft: 14
Abwehrkraft: 0
Ausweichen: 0
Magiekraft: 1
Magieabwehr: 0
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: ---
Hinterlässt: Peitsche
Forza
ST: 8
LP: 850
MP: 100
Angriffskraft 14:
Abwehrkraft: 3
Ausweichen: 0
Magiekraft: 0
Magieabwehr: 5
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: ---
Hinterlässt: Kraftgebräu
Eiskommandant
ST: 4
LP: 600
MP: 200
Angriffskraft: 21
Abwehrkraft: 0
Ausweichen: 10
Magiekraft: 10
Magieabwehr: 0
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Mithril-Schwert
Hinterlässt: Langschwert
Shiva
ST: 11
LP: 1500
MP: 1000
Angriffskraft: 40
Abwehrkraft: 0
Ausweichen: 0
Magiekraft: 0
Magieabwehr: 0
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Phönixfeder, Hi-Potion
Hinterlässt: Frostrute
Garula
ST: 3
LP: 1300
MP: 100
Angriffskraft: 15
Abwehrkraft: 7
Ausweichen: 0
Magiekraft: 0
Magieabwehr: 4
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Hi-Potion, Potion
Hinterlässt: Hi-Potion
Flüssige Flamme
ST: 19
LP: 3000
MP: 100 (30) (50)
Angriffskraft: 18
Abwehrkraft: 0
Ausweichen: 20 (10) (30)
Magiekraft: 10 (30) (20)
Magieabwehr: 15 (30) (15)
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: ---
Hinterlässt: Rolle des Feuers (Feuerrute) (Feuerbogen)
Eisenklaue
ST: 39
LP: 900
MP: 150
Angriffskraft: 21
Abwehrkraft: 20
Ausweichen: 0
Magiekraft: 1
Magieabwehr: 10
Gil: 100
EP: 40
Stehlen: Helden-Cocktail
Hinterlässt: Silberrandbinokel
Ifrit
ST: 22
LP: 3000
MP: 1000
Angriffskraft: 29
Abwehrkraft: 10
Ausweichen: 20
Magiekraft: 32
Magieabwehr: 20
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Phönixfeder
Hinterlässt: Rolle des Feuers
Byblos
ST: 24
LP: 3600
MP: 1000
Angriffskraft: 30
Abwehrkraft: 10
Ausweichen: 30
Magiekraft: 20
Magieabwehr: 30
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Dunkelmaterie, Hammer
Hinterlässt: Protes-Trank
Ramuh
ST: 21
LP: 4000
MP: 300
Angriffskraft: 27
Abwehrkraft: 20
Ausweichen: 10
Magiekraft: 50
Magieabwehr: 5
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Hi-Potion
Hinterlässt: Ramuh
Sandwur
ST: 18
LP: 3000
MP: 10125
Angriffskraft: 25
Abwehrkraft: 0
Ausweichen: 0
Magiekraft: 1
Magieabwehr: 10
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: ---
Hinterlässt: ---
Tongreifer
ST: 43
LP: 2000
MP: 500
Angriffskraft: 37
Abwehrkraft: 25
Ausweichen: 0
Magiekraft: 1
Magieabwehr: 25
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Korallenschwert
Hinterlässt: Frostbogen
Adaman-Taimai
ST: 20
LP: 2000
MP: 125
Angriffskraft: 31
Abwehrkraft: 25
Ausweichen: 0
Magiekraft: 0
Magieabwehr: 5
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Protes-Trank
Hinterlässt: Kröten-Panzer
Seelenkanone
ST: 36
LP: ?
MP: 1000
Angriffskraft: 7
Abwehrkraft: 5
Ausweichen: 0
Magiekraft: 1
Magieabwehr: 10
Gil: 100
EP: 40
Stehlen: Elixier, Äther
Hinterlässt: Dunkelmaterie
Haubize (links)
ST: 50
LP: ?
MP: 1000
Angriffskraft: 7
Abwehrkraft: 0
Ausweichen: 0
Magiekraft: 1
Magieabwehr: 10
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Äther
Hinterlässt: Hi-Potion
Haubize (rechts)
ST: 50
LP: ?
MP: 1000
Angriffskraft: 7
Abwehrkraft: 0
Ausweichen: 0
Magiekraft: 1
Magieabwehr: 10
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Äther
Hinterlässt: Hi-Potion
Archeo-Avis
ST: 21 (19) (23) (24) (20)
LP: ?
MP: 2000
Angriffskraft: 39 (39) (39) (39) (42)
Abwehrkraft: 30 (24) (18) (12) (6)
Ausweichen: 10
Magiekraft: 1
Magieabwehr: 6 (12) (18) (24) (30)
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: ---
Hinterlässt:Goliath-Tonikum (Kraftgebräu) (Schnelltrank) (Protes-Trank) (Helden-Cocktail)
Pyroboros
ST: 22
LP: 1500
MP: 100
Angriffskraft: 45
Abwehrkraft: 0
Ausweichen: 0
Magiekraft: 10
Magieabwehr: 0
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Augentropfen
Hinterlässt: Potion
Titan
ST: 1
LP: 2500
MP: 2000
Angriffskraft: 45
Abwehrkraft: 10
Ausweichen: 10
Magiekraft: 0
Magieabwehr: 0
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Gaia-Hammer, Potion
Hinterlässt: Hi-Potion
Chimära-Hirn
ST: 19
LP: 3300
MP: 1000
Angriffskraft: 40
Abwehrkraft: 10
Ausweichen: 10
Magiekraft: 1
Magieabwehr: 20
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Windspeer, Drachenzahn
Hinterlässt: Phönixfeder
Abduktor
ST: 22
LP: 1500
MP: 2000
Angriffskraft: 40
Abwehrkraft: 0
Ausweichen: 0
Magiekraft: 10
Magieabwehr: 0
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Gaia-Gewand
Hinterlässt: Äther
Gilgamesh (1. Kampf)
ST: 26
LP: ?
MP: 2000
Angriffskraft: 40
Abwehrkraft: 0
Ausweichen: 0
Magiekraft: 0
Magieabwehr: 0
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: ---
Hinterlässt: Elixier
Gilgamesh (2. Kampf)
ST: 28
LP: ?
MP: 1000
Angriffskraft: 49
Abwehrkraft: 14
Ausweichen: 10
Magiekraft: 0
Magieabwehr: 10
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Dreizack, Helden-Cocktail
Hinterlässt: Zauberhut
Tyrannosauros
ST: 29
LP: 5000
MP: 1000
Angriffskraft: 45
Abwehrkraft: 25
Ausweichen: 0
Magiekraft: 0
Magieabwehr: 20
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Goldschild
Hinterlässt: Elixier
Abduktor (2. Kampf)
ST: 29
LP: 2500
MP: 1000
Angriffskraft: 40
Abwehrkraft: 0
Ausweichen: 0
Magiekraft: 0
Magieabwehr: 0
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: Kraftreif, Hi-Potion
Hinterlässt: Potion
Golem
ST: ?
LP: ?
MP: ?
Angriffskraft: ?
Abwehrkraft: ?
Ausweichen: ?
Magiekraft: ?
Magieabwehr: ?
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: ---
Hinterlässt: Golem
[Bedingung: Entweder taucht Golem allein unter dem Namen ??? auf und flüchtet sofort. Wenn es euch gelingt, ihm bei einem Angriffsvorteil zu besiegen, flüchtet er ebenfalls. Nur wenn er mit zwei Zombie-Monstern (Drache + Dino) auftaucht, und ihr die beiden schnell besiegt (Golem ruft nach Hilfe), erhaltet ihr nach dem Kampf das Item Golem und einen Eintrag in die Monsterfibel.]
Drachenhülse
ST: 33
LP: 12000
MP: 1000
Angriffskraft: 40
Abwehrkraft: 0
Ausweichen: 0
Magiekraft: 50
Magieabwehr: 40
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: ---
Hinterlässt: Elixier
Drachenblume
ST: 31 (33) (35)
LP: 100
MP: 1000
Angriffskraft: 5
Abwehrkraft: 0
Ausweichen: 0
Magiekraft: 50
Magieabwehr: 50
Gil: 0
EP: 0
Stehlen: ---
Hinterlässt: Phönixfeder