Nachdem Halikarnassos besiegt ist, könnt Ihr die Tür neben dem Thron benutzen und über die Stiege dahinter auf das Dach des Schlosses gelangen. Hier fordert Euch der vorletzte der sieben Dämonen zum Kampf heraus.
Duotania bewacht den Raum, in dem das Nichts aufbewahrt wird und ist dementsprechend stark. Es kontert alle physischen Attacken mit Flutwelle und alle magischen Angriffe mit Mega Flare. Beides trifft die ganze Gruppe hart, stellt also auf jeden Fall einen Heiler bereit. Ansonsten hat Duotania ein paar schwache Angriffe auf Lager, die ebenfalls auf die ganze Gruppe zielen, aber nicht wirklich Schaden verursachen. Nach ein paar Runden fängt es an, Kraft für den Giga Flare zu sammeln. Währenddessen kontert es nicht mehr und wird anfällig auf Versteinerung und den Zauber Tod. Um das auszunutzen, verwendet die jeweiligen Zauber oder beschwört Catblepus oder Odin. Wenn Giga Flare trifft, bedeutet das höchstwahrscheinlich ein "Game Over".
Sobald Duotania besiegt ist, erscheint eine Treppe, die zu einem Turm führt. Steigt hinauf, um zur nächsten Ebene teleportiert zu werden. Die Monster hier sind sehr stark, der Kristalldrache alleine ist schon härter als so mancher Boss. Andererseits ist es aber auch ein guter Ort zum Trainieren. Bevor Ihr gegen Exdeath antretet, sollte Eure Mannschaft cirka Stufe 45 erreicht haben. Steigt die Stiege nach unten und lauft ein Stück nach Osten, um ein Fuma Shuriken zu finden. Folgt dann dem westlichen Weg über die beiden Treppen und sprecht mit dem Mann, der den Teleporter versperrt.
Gilgamesch ist durch seine Verbannung etwas verwirrt und greift Euch nur mit physischen Attacken an. Stellt alle Kämpfer in die hintere Reihe und stehlt sein Genji-Schild, bevor Ihr zurückschlagt. Nach wenigen Schlägen erkennt Gilgamesch Euch wieder, beendet den Kampf und verschwindet.
Benutzt den Teleporter und benutzt die Stiegen nördlich davon. Bei der nächsten Treppe im Osten findet Ihr eine Kiste mit einem Fuma Shuriken, der Pfad danach führt zu einer weiteren Truhe, die ein Elixier enthält und zum nächsten Teleporter. Lauft im Kreis zur nächsten Stiege und steigt nach oben. Die Treppe gleich daneben führt zu einer Kiste, die aber von einem enorm starken Monster bewacht wird. Shinryu ist noch stärker als Omega, hat keine Schwächen und richtet mit allen Attacken enormen Schaden an. Momentan ist dieser Gegner noch eindeutig zu stark, solltet Ihr ihn trotzdem irgendwie besiegen können, bekommt Ihr das Drachensiegel und das Schwert Ragnarok. Folgt dem Pfad weiter nach Norden, um zu einer Weggabelung zu gelangen. Westlich findet Ihr eine einzelne Kiste mit einem weiteren Fuma Shuriken, am Ende des östlichen Wegs den nächsten Teleporter.
Folgt auch hier dem schmalen Pfad über die Stiegen, bis Ihr zu einer Abzweigung gelangt. Biegt hier nach Westen ab und untersucht das grüne Licht, um gegen den letzten der sieben Dämonen zu kämpfen. Nekrophobia wird von vier Barrieren beschützt, die alle Angriffe gegen ihn verhindern. Solange auch nur eine der Barrieren lebt, kann er durch nichts verletzt werden. Er selbst greift nie an, die Barrieren reflektieren Santus und Flare auf Eure Truppe, was großen Schaden anrichtet. Ein Weißmagier sollte nach jeden Angriff die Gruppe heilen, alle anderen Kämpfer sollten sich darauf konzentrieren, so schnell wie möglich alle Barrieren auszuschalten. Besonders gut funktioniert das, indem Ihr Bahamut beschwört. Sobald alle vier Helfer besiegt sind, ist Nekrophobia so gut wie wehrlos. Er greift nun selbst an, ist aber anfällig gegen jegliche Art von Magie. Nachdem Ihr ihm genug HP abgezogen habt, erscheint Gilgamesch und beschließt sich, Euch zu helfen. Wenn Ihr schnell genug seid, könnt Ihr nun seine Genji-Rüstung stehlen, bevor er Nekrophobia besiegt, indem er Selbstzerstörung einsetzt.
Nach dem Kampf erscheint ein Speicherpunkt an der Stelle, an der Ihr Nekrophobia besiegt habt. Speichert ab und heilt Euch komplett, bevor Ihr Euch Exdeath zum letzten Kampf stellt.