Was tun wenn man nicht weiß welcher Beruf welcher Cha. erlernen/bekommen soll. Hier das allgemeine Berufe-raster von FF I-XI,XII,XIII:
Männer: Nahkämpfer (Mönche oder Ritter, weiterbildungen der Berufe wie z.B. Paladin oder Karateka gehören auch dazu),Jäger, in Teil III oder IV Barde,Beserker,Dieb,Dragoon,Tierbändiger
Jungen: Schwarzmagier,selten Rotmagier,Blaumagier und Bogenschützen o.ä.,Barde,Dieb,Tierbändiger
Frauen: Weißmagier,Fernkämpfer(sehr selten Schwarzmagier),selten Beschwörer,z.T. auch Rotmagier,Zeitmagier
Mädchen: Weißmagier,Beschwörer,Fernkämpfer,Zeitmagier
Es gibt in wenigen Teilen auch Monster oder wesen die als chas mithelfen:
"niedliche" Wesen=Heiler
"kräftige" oder "Böse" Wesen'= Angreifer
Dieser Tipp sagt nur aus welche art von Beruf am besten geeignet wäre für welchen Cha. Die Berufe Die nicht aufgelistet sind dienen nicht den Kampf sondern nur zur Unterstüzung.
Hier 3 Beispiele:
1. Alchemist: verbessert Wirkung von Items. Sobald die Fähigkeit Pharmakologie gelernt wurde, sollte oder kann man sie einen Weißmagier geben.
2.Geomant: Fallen aufspüren und Leichtfüßigkeit sind sehr gut in neuen Dungeons, da aber der Geomant kein guter Kämpfer ist(ausser seine Fähigkeit Gaia die ist sehr gut) sollte man seine Fähigkeiten an andere Chas weitergeben.
3. Dieb: Er ist ein sehr schwachen Kämpfer, es sei denn man stattet ihn mit der Fähigkeit Schwerter: OK aus aber das ist eine Ausnahme, doch seine Fähigkeit Gänge finden ist sehr nützlich und da sie schon ab ST1 erlernt wird, ist sie perfekt um sie anderen Chas zu geben.
(Es kann sein das ich den Dieb und seine weiteren Fähigkeiten unterschätze aber andere Berufe haben die meisten seiner Fähigkeiten in besserer Version und sind obendrein noch gute Kämpfer z.B. Ninja Er hat die Fähigkeit Rauchbombe sie wirkt besser als Fliehen oder Erstschlag damit werden nicht nur Angriffe von Hinten vermieden sondern man kann selbst zuerst angreifen)