Macht eure Hauptperson am Anfang zu einem Kämpfer (natürlich nachdem sie zwei Soldaten A-Fertigkeiten gemeistert hat) und bringt ihr Luftreißer, Fernfaust und die anderen tollen Attacken (Aggressor ist nicht so wichtig) bei. Später kann er dann noch Ninja o.ä. werden, auf jeden Fall sollte er kein Magier sein, denn er hat wenige MP.
Macht eure zwei Bangaas (die ihr hoffentlich habt) zu Weißen Mönchen und bringt ihnen Wirbelwind und Luftreißer bei. Kauft euch noch ein Brigandine und bringt ihnen Konter bei. Macht sie zu Kriegern, bringt ihnen zwei A-Fertigkeiten bei und macht dann den einen zum Gladiator und den anderen zum Dragoon. Der Dragoon sollte die „Atems“ (Feuer-, Blitz-, und Eisatem) lernen und der Gladiator die „Schwerter“ (Feuer-, Blitz-, und Eisschwert).
Den Nu Mou macht ihr zum Weisen, Illusionist oder Alchemist, eins von diesen Starken. Natürlich muss er vorher eine Menge andere A-Fertigkeiten lernen.
Montblanc solltet ihr erstmal die ganzen „-ras“ (Blitzra, Eisra und Feura) beibringen. Danach eine Animistenfertigkeit, die ihn zum Mogritter und zum Musketier machen können.
Die Viera sollte zuerst Verstärker und Festsetzen und vielleicht noch Verdunkeln lernen. Zusätzlich mit einem Grünen Barret Pfeilblock. Mit zwei Schützenfertigkeiten kann man sie zur Scharfschützin machen. Dann solltet ihr ihr Beso Toxico, Doppelschuss und Verbergen beibringen. Danach könnt ihr sie zur Fechterin machen, die ein paar gute Attacken lernen kann (Schwarmhieb usw.). Auf dieser Seite steht wie man sie zur Assassine machen kann. Auf jeden Fall solltet ihr sie zur Assassine machen und ihr so eine Attacke beibringen, die Verderben bringt. Dann noch Versteinern und die anderen Sachen.
Dem zweiten Mensch solltet ihr das Gleiche beibringen wie der Viera am Anfang (als Schütze) und ihn dann zum Jäger machen. Er hat einen sehr starken Grundangriff, kann tolle Attacken lernen (Überschallknall, Vertreiben usw.) und ist der Einzige, der Monster für die Monsterbank fangen kann. Später könnt ihr ihm dann noch andere Sachen beibringen.
Der dritte Mensch, den ihr aufnehmt, sollte von Anfang an ein Schwarzmagier sein, damit er viele MP hat. Bringt ihm Blitz, Eis und Feuer bei und macht ihn dann zum Dieb. Er sollte mithilfe eines Brigandines Konter lernen und dann noch Erfahrung, Schild, Rüstung, Helm und Richterpunkte oder so was klauen können. Dann macht ihr ihn zum Ninja und bringt ihm die ganzen Schleier bei. Später bekommt ihr eine Waffe mit deren Hilfe ihr ihm Doppelschwert beibringen könnt, dann wird er superstark und kann später (ca. Lv. 25) mit einem (in diesem Fall eben mit zwei) Hieb(en) bis zu 200 abziehen.
Außerdem könnt ihr, wenn ihr genug Mythrilgegenstände habt (mit ihnen kann man Kombos lernen), euren Einheiten Kombos beibringen. Wenn ihr geschickt die Jobs wechselt, könnt ihr mit wenigen Mythrildingen vielen Leuten Kombos beibringen.