- Publisher Nintendo
- Genre Rollenspiel
- Release 10.11.2006
- USK ab 0 Jahren
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Neue Fragen
Beschreibung
"Pikachu, auf in den Nahkampf!" ... okay, als man als Pokemontrainer unterwegs war und seine Pokèmon von einen Kampf in den anderen schickte, hätte man wahrscheinlich nie gedacht, dass man mal selbst zum Angriff übergehen und sich als Pokèmon in einem geheimen Dungeon befinden würde...
Bei Pokèmon: Mystery Dungeon sticht einem sofort der Unterschied zu den gut zwei Dutzend Vorgängergames ins Auge...denn während man wie oben genannt als Pokèmon-Trainer seine Pokemon in den Kampf schickte, ist man nun selbst ein Pokèmon, das man ähnlich wie in einem alten Super Nintendo-Rollenspiel durch einen Dungeon bewegen muss.
Während der Tour durch den Untergrund kann man über 300 seiner "Artgenossen" aus diversen Kerkern befreien, indem man zuvor die Kerkermeister in rundenbasierten Kämpfen besiegt.
Wenn man irgendwann mal selbst hinter Gittern landet, ist das Spiel zum Glück noch nicht zu Ende. Denn durch die Hilfe anderer Spieler, die man mit einem Verbindungskabel oder per Funk in das momentane Spiel schleusen kann, ist es möglich, befreit zu werden, um das Abenteuer fortzusetzen.
Warum der Spieler ein Pokèmon ist und was es mit dem unheimlichen Dungeon auf sich hat, wird hier nicht verraten, denn selber Spielen macht schlau.
Als Schlusswort sage ich noch, dass Pokèmon durch diese Neuerung es noch ein weiteres Mal geschafft hat, interessant zu werden und die Fangemeinde bei Laune zu halten, ehe Nintendo an zwei weiteren, zusammengehörenden Teilen arbeitet, die ebenfalls wieder innotative Neuerungen bringen.
Und trotz der Vielzahl an Spielen ist die Ära der Pokèmon noch lange nicht vorbei...sie wird auch noch weiterhin bestehen bleiben und fortgesetzt werden!
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