Komplettlösung
3.3 Straße 120 / 121: Fortsetzung
Geht jetzt zurück die Treppen hinunter, folgt dem braunen Weg nach rechts und ihr befindet euch auf der Straße 121!
Achtet darauf, wenn die beiden Trainer zu euch blicken, euch zwischen sie zu stellen.
Trainername: Hexfreak Tammy und Käferfreak Cale
| Pokémon |
Level |
Typ |
Moves |
Anmerkung |
| Duskull |
29 |
Geist |
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| Dustox |
29 |
Käfer |
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| Beautifly |
29 |
Käfer |
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| Shuppet |
29 |
Geist |
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| Geld: 2436 |
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Fertig. Weiter. Ein grünhaariger Trainer erwartet euch bereits.
Trainername: Schöne Jessica
| Pokémon |
Level |
Typ |
Moves |
Anmerkung |
| Kecleon |
29 |
Normal |
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| Seviper |
29 |
Gift |
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| Geld: 2320 |
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REG. Geht weiter und ihr trefft auf Team Aqua! Aber keine Sorge, ihr braucht sie nicht zu bekämpfen – jetzt noch nicht! Sie gehen hinunter und ihr verliert sie aus den Augen. Folgt ihnen und ihr kommt schnell darauf, dass sie sich in Luft aufgelöst haben. Der Weg nach Süden führt euch zum Berg Pyre. Ignoriert ihn vorerst.
Lasst uns zuerst nach Lilycove! Nehmt den untersten linken Weg und holt euch ein Zink. Geht jetzt nach Norden und es scheint als würden Zwillinge euren Weg kreuzen, doch ihr werdet schnell feststellen, dass es anders aussieht als es ist!
Trainername: Herr und Junge Kate und Joy
| Pokémon |
Level |
Typ |
Moves |
Anmerkung |
| Slaking |
32 |
Normal |
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| Spinda |
32 |
Normal |
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| Geld: ? |
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Wie ihr sehen könnt, ist oberhalb der „Zwillinge“ die Safari-Zone. Wenn ihr wollt, könnt ihr hinein gehen. Seid ihr fertig mit Pokémon-Fangen, geht vom Eingang der Safari-Zone weiter nach Osten und folgt dem Weg zu einem weiteren Trainerpaar.
Trainername: Pokémonzüchter Myles und Pokémonzüchter Pat
| Pokémon |
Level |
Typ |
Moves |
Anmerkung |
| Makuhita |
25 |
Kampf |
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| Poochyena |
25 |
Dunkel |
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| Wingull |
25 |
Wasser / Flug |
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| Shroomish |
25 |
Gras |
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| Tropius |
25 |
Gras / Flug |
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| Electrike |
25 |
Elektro |
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| Geld: 2000 |
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Geht nun weiter nach oben und dann links. Fordert den alten Mann dort heraus.
Trainername: Gentleman Walter
| Pokémon |
Level |
Typ |
Moves |
Anmerkung |
| Manectric |
29 |
Elektro |
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| Geld: 2320 |
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REG. Geht weiter nach unten und holt euch die Kohlehydrate. Folgt dem Weg zurück hinauf, geht nach rechts und ein weiterer Trainer grüßt euch mit einem Willkommen.
Trainername: PokéFan Vanessa
| Pokémon |
Level |
Typ |
Moves |
Anmerkung |
| Pikachu |
30 |
Elektro |
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| Geld: 2400 |
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Folgt dem Pfad weiter und ihr seht zwei Trainer. Das könnte etwas schwierig werden, aber versucht zwischen die Beiden zu gelangen, wenn sie sich ansehen.
Trainername: Cooler Marcel und Coole Cristin
| Pokémon |
Level |
Typ |
Moves |
Anmerkung |
| Manectric |
29 |
Elektro |
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| Laudred |
29 |
Normal |
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| Shiftry |
29 |
Dunkel / Gras |
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| Vigoroh |
29 |
Normal |
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| Geld: 2784 |
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REG. Geht hinunter, holt euch die Beeren und fahrt dann Richtung Osten nach Lilycove Stadt!
3.4 Lilycove Stadt
Jede Menge Arbeit wartet auf euch in dieser Stadt. Als erstes die Routine: Heilt eure Pokémon. Jetzt holt euch euer Pokémon-Etui. Geht hinunter und in das Gebäude. Redet mit der Rezeptionistin und sie gibt euch euer Pokémon-Etui. Wenn ihr möchtet, könnt ihr noch ein paar Wettkämpfe bestreiten.
Seid ihr mit allem fertig, benutzt den Ausgang und folgt wieder dem Weg nach unten. Folgt dem Weg weiter und ihr seht ein „Max Repel“.
Okay, geht jetzt den Weg zurück und für den Fall, dass ihr es noch nicht gemerkt habt: Die Stadt ist überschwemmt von Team Aqua-Mitgliedern! Nicht schön. Wie auch immer, geht nach oben und redet mit eurem Rivalen, der euch sogleich zu einem Pokémonkampf herausfordert.
Trainername: Rivale Brendan/May
| Pokémon |
Level |
Typ |
Moves |
Anmerkung |
| Tropius |
31 |
Gras / Flug |
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| Slugma |
32 |
Feuer |
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| Ludicolo |
32 |
Gras / Wasser |
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|
| Marshtomp |
34 |
Wasser / Boden |
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| Geld: 2040 |
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Das war eine Störung. Wenn ihr möchtet, könnt ihr eure Pokémon wieder heilen. Brendan stand beim Eingang zum Lilycove Warenhaus. Der Platz ist groß und es empfiehlt sich noch ein paar Einkäufe zu machen.
Seid ihr mit Einkaufen fertig, geht nach links in das Kunstmuseum hinein. Schaut euch etwas um und redet dann mit dem Typ im Nordosten. Er blockiert die Stiege. Antwortet mit „Ja“ und er wird euch einiges erzählen. Ist er fertig mit den Erzählungen, verlasst das Museum wieder.
Rechts neben dem Warenhaus ist ein Bewegungslöscher. Wollt ihr irgendwelche Schritte gelöscht haben, ist er euer Mann! Macht wie es euch beliebt.
Das war alles, was ihr hier zu erledigen hattet. Geht jetzt wieder zu der Weggabelung zurück, die ihr vorher noch ignorieren solltet. Südlich geht es dort zum Berg Pyre.
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