Bewertungen zu The Legend of Zelda - Four Swords Adventures
Bewertungen
| 91 - 99 | (30) | |
| 81 - 90 | (17) | |
| 71 - 80 | (12) | |
| 51 - 70 | (5) | |
| 1 - 50 | (6) |
Detailbewertung
| Grafik: |
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3.6 |
| Sound: |
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4.1 |
| Steuerung: |
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4.1 |
| Atmosphäre: |
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4.1 |
Leser-Meinungen

85 Multiplayer und doch Zelda
Von: TheonlyGM (26): Dieses Spiel ist ein unterbewerteter Diamant. Warum? Weil es das beste Multiplayerspiel auf dem GC ist, darum. Dies soll allerdings nicht heissen, dass es perfekt ist. Seine grösste Stärke ist leider auch seine grösste Schwäche: die Steuerung. Den GBA mit dem GC zu verbinden ist, für mich zumindest, ein tolles Konzept: Es ist wie Splitscreen, nur dass der andere Spieler nicht ständig sehen kann was ich tue. Das Problem dabei ist, dass kein Schwein vier GBA's mit vier Linkkabel auftreiben wird, um dieses Spiel zu Spielen.
Das Gameplay ist exakt wie jedes Zeldagame bis heute, einfach mit vier Links die man kontrollieren kann. Man darf sich einfach nicht von der an den GBA angepasste Graphik abschrecken lassen. Allein zu spielen ist allerdings ziemlich öde, man braucht dringendst mindestens einen anderen Mitspieler um den Spass zu vervielfachen. Das Spiel ist schlagbar allein, doch jedes Level ist designed für Co-op, wer hält welches Item, wer stellt sich auf den Schalter, warum hast du so viel mehr Rubine als ich, warum schmeisst du mich in den Fluss, usw.
Eine Menge Spass kommt von dem perfekten Verhältnis zwischen Zusammenarbeit und Konkurenzkampf. Das Spiel bietet viele Möglichkeiten ein absoluter ***** zu seinem Mitspieler zu sein: Man kann ihn herumschubsen, aufheben, in Schluchten werfen, ihn als Köder missbrauchen oder seine Rubine stehlen, wenn er stirbt. Dennoch ist man aufeinander angewiesen, was eine seltsame, aber doch tolle Atmosphäre schafft.
Ist einem die Story zu gewöhnlich, kann man immer noch seine(n) Freund(e) in zahllosen Minigames herausfordern oder Kämpfe austragen in einem Schattenkampf.
Es gäbe noch mehr zu sagen, z. B warum man im Schattenkampf immer ein Huhn zur Hand haben sollte, aber es macht nicht viel Sinn, hier alles darzulegen. Glaubt mir einfach; wenn ihr es schafft, mehr als einen GBA mit Kabel aufzutreiben mit diesem Spiel, habt ihr ein unvergessliches Multiplayerspiel vor euch.
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Zelda Four Swords
- Genre: GC | Action-Adventure
- Publisher: Nintendo
- Release: 07.01.2005
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