MacgummiEvo
29. Juli 2010

95 Das beste Zelda

Von: MacgummiEvo: Den ersten großen Unterschied zu den bis dato allen anderen Zelda-Titeln ist bei Wind Waker natürlich die Umgebung. Durch ein nettes kleines Intro wird die Verknüpfung zu Ocarina of Time erklärt: Ganondorf hat sein Siegel aufgebrochen, der "originale" Link war spurlos verschwunden und so hat der König von Hyrule die Götter um Hilfe gebeten, die daraufhin Hyrule mit Ganondorf versinken ließen. So kommt die neue Spielwelt mit dem riesigen Meer und den vielen Inseln zustande. Für mich war dieser Gesichtspunkt damals schon ein riesiger Anteil, das Spiel von Anfang an in die Arme zu schließen.

Für viel Furore sorgt bei den meisten jedoch die gewöhnungsbedürftige Cel-shading-Grafik, die doch ziemlich comic-haft wirkt (erhöhte Farbkontraste, minimalisierte Texturen. . . ). Entweder man mag das, oder eben nicht, das ist eine Frage des Geschmacks, unbestreitbar ist jedoch, dass das Spiel für Gamecube-Verhältnisse verdammt gut aussieht.

Das altbewährte Spielprinzip mit einer offenen Welt und den zahlreichen, mal wieder genial designten Dungeons wurde natürlich beibehalten und motiviert mit jeweils einem neuen Item für Link und einem Endgegner am Ende der Labyrinthen wie eh und je und ist für mich heute noch in Sachen Gameplay das Maß aller Dinge.

Die Story ist kein Knaller, aber immer perfekt verständlich und in sich sehr stimmig.
Die Steuerung ist zelda-typisch und für jeden schnell zu lernen, aber in den späteren Dungeons gibt es schlicht und einfach nicht genug Tasten auf dem Pad, da man in manchen Räumen 4-5 Items braucht, nur Platz für 3 hat und um diese zu wechseln, immer in´s Pause-Menü switchen muss.

Viel mehr gibt es für mich aber auch nicht zu meckern, die Kämpfe mit Schwert wurden sinnvoll verbessert, der Soundtrack ist mal wieder ein Meisterwerk und die Spielzeit ist fast schon zu lang, falls das geht. Ich habe fast alle Zelda´s gespielt, dieses kommt für mich der Perfektion am nächsten.


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