Fable 2: Die Revolution des Kampfsystems

von Falko Sczendzina (30. Juli 2007)

Im neuen Entwicklertagebuch zu Fable 2 stellen Peter Molyneux und einige seiner Lionhead-Mitarbeiter das Kampfsystem des kommenden Xbox 360-Rollenspiels vor. Da es Hauptziel der Entwickler sei, ein glaubwürdiges Kampfsystem zu schaffen, obwohl der Spieler im Kampf nur einen Knopf benutzen soll, erläutert Molyneux, dass man den Nahkampf-Button kontextsensitiv nutze und man die KI die Gedanken des Spielers lesen lassen wolle. Außerdem wird als Gag eine Partie "englischer Fußball" gezeigt, der metaphorisch für den Kampf steht.

Das Video existiert in HD-Qualität und Standart-Qualität bei GameTrailers.com.

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