Neues TNA iMPACT!-Video: Schneller, Frischer als WWE

von Falko Sczendzina (23. April 2008)

Die Kollegen von GameTrailers haben eine kurze Unterredung mit Scot Lane, dem Chef eines Midway Studios, über TNA iMPACT! geführt.

Dabei lobt Lane zunächst die Arbeit des Konkurrenzstudios THQ, weil diese seit Jahren einen guten Job mit WWE SmackDown vs RAW machten. Trotz diesen Umstandes hofft Lane, dass der Kunde TNA iMPACT! eine Chance geben werde, weil Midways Spiel einfach schneller und frischer sei. Außerdem sei man bei Midway sehr stolz auf das Ultimate X-Match, auf dessen Making Of wir in unserer letzten Meldung zum Wrestlingspiel eingegangen sind. Ferner will Midway den Kunden mit einem echten Story-Modus und keiner einfachen Saison ködern, was ein Seitenhieb gegen THQs vermeintlich schwache Season- und 24/7-Modi darstellt. In diesen Story-Modus sollen dann auch Wrestler eine Rolle spielen, die der Spieler selbst erstellt hat.

Des weiteren hat Lane die im Spiel enthaltenen Multiplayer-Modi beschrieben. So verspricht man im Online-Kampf konstante 60 Frames pro Sekunde, sodass es nicht zu so genannten Rucklern kommen kann. Um dies zu garantieren, kann Midway bisher aber nur 2 Spieler pro Kampf versprechen, arbeitete aber emsig daran mehr Spieler pro Kampf zu gewährleisten.

TNA iMPACT! soll frühestens im kommenden September für Xbox 360, Playstation 2 und 3 sowie Wii erscheinen. Das komplette Video und drei neue Gameplay-Zusammenschnitte findet ihr bei GameTrailers.

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