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Entwickler könnten die Grafik-Hardware der Xbox 360 bald komplett ausgereizt haben. Das glaubt jedenfalls Rod Fergusson, Senior-Produzent bei Epic Games und Mitverantwortlicher für Gears of War.
"Ich glaube, wir erreichen bald das obere Limit von dem, was Entwickler mit der Konsole machen können", so Fergusson. Doch bis 2010 seien noch Steigerungen möglich.
Ganz uneigennützig sind diese Äußerungen vielleicht aber auch nicht. Denn Epic entwickelt bis zum Jahre 2012 selbst eine auf Konsolen zugeschnittene Unreal Engine 4, die die Grafikleistungen noch weiter ausreizen soll. Auch Crytek, das für Far Cry und Crysis verantwortlich ist, plant 2012 eine neue Engine herauszubringen.
(/hoh)
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