Erster Patch zu Sacred 2 - Fallen Angel erhältlich

von Henning Ohlsen (02. Oktober 2008)

Schon vier Tage vor der Veröffentlichung von Sacred 2 steht der erste Patch bereit. Zu beurteilen, ob das eher ein gutes oder ein schlechtes Zeichen ist, überlassen wir euch. Die Entwickler versprechen, dass die 480 Megabyte große Datei eine wesentliche Verbesserung der Performance sowie die Optimierung von wichtigen Features mit sich bringt.

Hier kommen die Patchnotes:

  • 1. Die Performance wurde erheblich optimiert.
  • 2. Das Game- Balancing und die KI wurden weiter verbessert.
  • 3. Das Dropverhalten der Gegner wurde verbessert (höhere Wahrscheinlichkeit auf Drop)
  • 4. Ein Auto-Update-Tool ist nun verfügbar.
  • 5. Diverse Fehler im Lobby-Bereich wurden behoben.
  • 6. Das Quest-System wurde deutlich optimiert (Dialoge und Questtexte).
  • 7. Die Performance des Hauptmenüs wurde verbessert.
  • 8. Beim Aktivieren der Alt-Taste werden nun die Namen der am Boden liegenden Items und alle NPC und Charakternamen angezeigt.
  • 9. Die Quick-Save-Funktion wurde optimiert. Charaktere werden beim Drücken der F9 Taste direkt gespeichert.
  • 10. Aktivierung der F12 Taste versetzt nun den Helden an den Standort des letzten aktivierten Respawn Orts (Respawn Stein).
  • 11. Die Sound-FX wurden optimiert.
  • 12. Das Spiel benutzt nun Medium-Settings als Standard.
  • 13. Das Questbuch besitzt nun eine bessere Übersicht.
  • 14. Beim Mouseover über die Lebensleiste eines Begleiters, erfährt der Spieler nun, welche Quest dem Begleiter zugeordnet ist.
  • 15. Der Side-Quest-Kompass bleibt nun fixiert, auch wenn neue Side-Quests angenommen werden.
  • 16. Die Anzahl der Begleiter wurde auf fünf pro Charakter limitiert.
  • 17. Die Stärke der Boss- und Elite-Gegner wurde etwas reduziert.
  • 18. Die Kampfanimationen der Helden wurden weiter optimiert.
  • 19. Wesentlich mehr Set- und Unique-Items (200 zusätzliche!) wurden eingefügt.
  • 20. Das Preissystem wurde generell weiter angepasst. Die Preise für Reittiere wurden etwas herunter gesetzt.
  • 21. Die Preise für geschmiedete Waffen und Zutaten wurden reduziert.
  • 22. In den Städten ist kein PVP mehr möglich (Sichere Zone).
  • 23. Ein Hardwarecursor wurde eingefügt.
  • 24. Erweiterung von drei auf sechs Charakterplätze im Closed Net.
  • 25. Weitere diverse Bugfixes.

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