Stellungnahme zum Sacred-2-Onlineproblem

von Marcel Källner (09. Oktober 2008)

Arvato Systems, Hersteller der Lobbysoftware Tincat, hat heute eine Stellungnahme zu den zahlreichen Onlineproblemen innerhalb von Sacred 2 abgegeben.

So sind diese angeblich auf das komplexe Zusammenspiel der Lobby Software Tincat, dem Game Code und der individuellen Hardware des Spielers zurückzuführen.

Ascaron hatte die Funktionalität des Lobby-Apparates zwar anhand von insgesamt 2.000 Spielern positiv getestet, doch mit teilweise mehr als 30.000 Lobbynutzern zur gleichen Zeit, kam es laut Arvato Systems zu sporadischen Datenbankproblemen, die innerhalb des BETA-Tests nicht absehbar waren.

Dieses Video zu Sacred 2 schon gesehen?

Derzeit arbeite man bereits in täglichen Meetings zwischen Arvato Systems, Ascaron und weiteren beteiligten Unternehmen an der Behebung der Probleme. Über den Fortschritt der Optimierungsarbeiten wird Ascaron kontinuierlich auf der offiziellen Website des Spiels informieren.

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