Video zeigt 3D-Effekte und mehr von Memento Mori

von Henning Ohlsen (29. Oktober 2008)

Dtp hat auf der offiziellen Webseite von Memento Mori ein Video veröffentlicht, das zeigt, wie um 360 Grad drehbare Locations, das 3D-Inventar sowie Bild-im-Bild-Ansichten und andere Spezialeffekte im Spiel funktionieren. Zu sehen ist es unter mementomori-game.de.

Um die Geschichte um einen mysteriösen Kunstraub und den Engel des Todes gebührend in Szene zu setzen, haben die tschechischen Entwickler eine eigene 3D-Engine programmiert. Sie sorgt dafür, dass Kerzen und Kaminfeuer effektvoll flackern. Wenn Max, der Hauptdarsteller des Titels, mit seinem Feuerzeug auf Spurensuche durch das nächtliche Museum streift, schaffen dynamische Schatten und Spiegelungen eine düstere und bedrohliche Atmosphäre.

Bei besonders interessanten Schauplätzen schaltet das Spiel in eine Nahansicht. Über zwei Pfeile am unteren Bildschirmrand lässt sich die Ansicht um 360 Grad drehen. Durch den veränderten Blickwinkel können Max und Lara so Objekte und Spuren entdecken, die ihnen sonst verborgen geblieben wären. Unverzichtbar zum Lösen der Rätsel sind auch die Eigenschaften des 3D-Inventars: Alle Gegenstände im Inventar lassen sich drehen, von vorne, hinten und von der Seite betrachten. Notizblöcke oder Zeitungen könnt ihr umblättern und lesen. Radios, Taschenrechner und sogar Gaschromatographen zum Begutachten von Kunstwerken könnt ihr untersuchen und von allen Seiten bedienen.

Memento Mori nutzt dank 3D-Grafik zahlreiche Darstellungstechniken des Films. Schnitte und Perspektivwechsel während der Dialoge inszenieren die Gespräche lebendig. Wichtige Handlungen von Max und Lara sind mit einer Splitscreenfunktion als Bild im Bild von Nahem zu sehen. Jeder Handgriff der Protagonisten ist einzeln animiert - sei es das Kramen nach dem Handy oder das Binden eines Knotens.

dtp veröffentlicht das Mystery-Krimi-Adventure Memento Mori am 31. Oktober für PC.

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