Pachter vergleicht Nintendo Wii mit McDonalds

von Josef Dietl (10. März 2009)

Der renommierte Analyst Michael Pachter entdeckt Parallelen zwischen dem Geschäftskonzept für die Nintendo Wii und der Strategie des Fast-Food-Restaurants von McDonald's. Wie der Mitarbeiter des Finanzdienstleisters Webush Morgan in einem Interview mit den Kollegen von Gamasutra erklärt, habe Nintendo mit seinem System den Geschmack des an Sicherheit und Einfachheit interessierten Kunden getroffen:

"Sie kaufen die Wii-Spiele, die sie kaufen, aus dem demselben Grund aus dem Menschen zu McDonald's gehen. McDonald's gewinnt keine Auszeichnungen der Restaurantkritiker, aber ihr Konzept beruht auf Zugänglichkeit, Beständigkeit und darauf, dass man weis, was sie einem servieren werden... Nintendo ist die Fast-Food-Maschinerie geworden. Sony zu großen Teilen das anspruchsvolle Restaurant und Microsoft befindet sich irgendwo dazwischen."

Entgegen den Core-Gamern sei die Wii-Kundschaft laut Pachter in Bezug auf die Qualität von Spielen auch relativ uninformiert und stelle dahingehend keinerlei große Anforderungen. In den allermeisten Fällen sei sich Nintendos Zielgruppe nicht einmal bewusst, welche Qualität Titel wie Gears of War und Little Big Planet mit sich bringen würden. Vielmehr zähle für sie der erste Gesamteindruck im Moment des Kaufs. Dass die Spiele selbst dann häufig nicht von hoher Qualität seien, spiele für die Kaufentscheidung nur eine untergeordnete Rolle.

Mit der Problematik, ob dieses durchaus erfolgreiche Verkaufskonzept nicht zwangsläufig in die Mittelmäßigkeit des Spielemarktes führe, hat sich Pachter in dem Interview leider nicht beschäftigt. Anhaltende Gerüchte um eine HD-Variante der Wii scheinen jedoch darauf hinzudeuten, dass sich Nintendo neben der aktuellen Kundschaft auch wieder mehr der High-End-Sparte widmen möchte. Ob eine solche Hybrid-Strategie zu weiterem Erfolg für Nintendo führen kann, bleibt abzuwarten.

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