Kletter- und Stealth-Action im mittelalterlichen Italien: Assassins Creed 2

von Marcel Källner (13. April 2009)

Vom kommenden Actionadventure Assassin's Creed 2 gibt es bereits ein Teaservideo und einige Screenshots. Nun hat Ubisoft weitere Informationen preisgegeben.

  • Derzeit arbeiten etwa 240 Spieleentwickler bei Ubisoft Montreal an dem Titel. Der leitende Produzent ist Sebastien Puel.
  • Das Spielszenario liegt in Venedig und Florenz.
  • Viele Sehenswürdigkeiten der Städte gibt es auch im Spiel zu sehen.
  • In Assassins Creed 2 sind die Städte nicht länger isolierte Orte. Es gibt mehr Missionen, welche die Städte miteinander verbinden.
  • Ubisoft will einen ähnlichen Missionsaufbau wie in einem GTA erreichen.
  • Außerhalb einer Stadt gibt es zahlreiche Missionen zu erledigen und Geheimnisse zu entdecken.
  • Der Protagonist heißt Ezio Auditore de Firenze. Er ist ein Adliger aus Florenz. Altair ist außerdem sein Vorfahre.
  • Ezio hat viele Privilegien, ist durchtrainiert und sehr erfahren im Schwertkampf. Zum Auftragsmörder wird er durch ein Rachevorhaben, so dass sich Ezio mit den mächtigsten Familien der Renaissance anlegen wird.
  • Das Spiel ist derzeit als Einzelspielertitel angekündigt, ein Mehrspielermodus ist derzeit noch nicht offiziell.
  • Im Gegensatz zu Altair hat Ezio viele neue Fähigkeiten. So kann er nützlicherweise schwimmen.
  • Auch Ezio kann reiten und sich von Türmen aus einen Überblick über die Umgebung verschaffen.
  • Vor dem Mord könnt ihr schon einmal einige Wachen ausschalten Eine leichtere Flucht ist so gewiss.
  • Das Wasser kann Ezio auch als Versteck nutzen. Allerdings müsst ihr stets auf euren Atem achten.
  • Ebenso kann Ezio Wachen und sonstige Gegner ins Wasser ziehen und sie ertränken.
  • Beim Rennen über die Dächer sollen euch weiße Markierungen alle Fluchtwege aufzeigen. Ein nützliches Feature.
  • Ubisoft hat für das Klettern viele neue Griff- und Sprungtechniken eingebaut.
  • Ezio kann sich beim Flüchten unter die Menschen mischen und untertauchen.
  • Die Menschen merken sich Ezios Taten und reagieren auf ihn. Wenn er in der Welt berüchtigt ist, öffnen sich neue Missionen für euch.
  • Ezio kann seine Gegner auf Tastendruck entwaffnen und ihre Waffe gegen sie selbst verwenden kann.
  • Ezio kann jede Waffe verwenden, die er findet. Dazu zählen auch alltägliche Gegenstände
  • Es gibt wieder versteckte Objekte, die euch einige Vorteile einbringen können.
  • Der Protagonist beherrscht verschiedene Schläge, Tritte, Wurf- und Griffmanöver für den Nahkampf.
  • Die Springmesser sind stets aktiv und müssen von euch nicht extra ausgewählt werden.
  • Fluggeräte von da Vinci soll es im Spiel ebenfalls geben. Ezio erreicht damit auch den Ducal Palast, ein Gefängnis nahe Florenz.
  • Das Missions-Design ist viel freier als im Vorgänger. Es ist nicht mehr so linear. So soll es viele Kontaktleute geben, welche euch von einer Stadt zur nächsten schicken.
  • Es soll sechzehn verschiedene Missionsarten und nicht länger nur eine einzige geben.
  • Den Taschendiebstahl gibt es nicht mehr.
  • Ezios Missionen können sich in der direkten Handlung abändern. Ein Transportauftrag kann so sehr schnell zu einem Morauftrag werden.
  • Zweihundert Missionen soll es im fertigen Spiel geben. Jede einzelne Mission könnt ihr angeblich jederzeit starten, indem ihr von einem Kontaktmann zum nächsten kommt oder zwischen verschiedenen Orten reist.
  • Es gibt mehr unterschiedliche Feinde. So werdet ihr immer wieder auf unterschiedliche Weise gefordert.
  • Ein Tag- und Nachtwechsel ist integriert.

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