WoW: Patch 4.01 und verlängerte Wartungsarbeiten

von Oliver Hartmann (13. Oktober 2010)

Mit dem heutigen Aufspielen von Patch 4.01 werden in World of Warcraft - Wrath of the Lich King die Weichen voll auf das Addon World of Warcraft - Cataclysm gestellt. Aufgrund des großen Umfanges des Patches werden die regulären Mittwoch-Wartungsarbeiten um fünf Stunden verlängert, die Server werden also frühestens um 16 Uhr wieder online gehen. In den USA wurde der Patch bereits gestern aktiviert, hier verzögerten sich die Wartungsarbeiten zum Unmut der Community um mehrere Stunden.

Aufgrund der stark geänderten Klassenfähigkeiten endet damit heute auch die achte PVP-Arena-Saison. Patch 4.01 bereitet das Spiel mit zahlreichen Klassen- und Interfaceänderungen auf das kommende Addon vor. Dau gehören neue Talentbäume, ein neues Glyphensystem, ein großteils überarbeitetes Interface, eine neue Funktion zum Umschmieden von Ausrüstung sowie teils komplett neue Spielmechaniken für einige Klassen. Viele Item-Attribute wie Angriffskraft und Rüstungsdurchschlag werden aus dem Spiel entfernt. Eilige Spieler können mit dem Patch durch Zahlung von 5000 Gold schneller fliegen.

Für Raid-Spieler wird ein neues, flexibeles Raid-System eingeführt. Raid-Dungeons könne nicht mehr im 10er und 25er Modus betreten werden. Jeder Raid-Boss kann nur einmal pro Woche auf's Kreuz gelegt werden. Damit will Blizzard es 25er Gruppen einfacher machen, Raids an anderen Tagen fortzusetzen, da Raids dann aufgrund fehlender Spieler in zwei 10er Gruppen aufgeteilt werden können. Schlussendlich gibt es noch die groß angekündigte Währungsreform, bei der alle bisher angesammelten Marken und Embleme in ein neues Punktesystem übertragen werden. Die kompletten Änderungen könnt ihr hier nachlesen.

Vor dem Cataclysm-Release am 7. Dezember wird es noch einen wichtigen, größeren Patch 4.03 geben. Dieser wird die bestehende Welt und die Gebiete im Levelbereich 1-60 für immer verändern inklusive komplett überarbeiterter Quests. Mit Cataclysm kommen dann die beiden neuen Rassen Worgen und Goblins inklusive Startegebiete hinzu sowie die neuen Levelgebiete für den Bereich 80-85.

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