Zelda - Skyward Sword: Nintendo verrät neue Details

von Marius Nied (10. Oktober 2011)

Nintendo hat neue Details zur Geschichte und zur Spielmechanik von The Legend of Zelda - Skyward Sword veröffentlicht.

  • das Action-Adventure spielt wie The Legend of Zelda - Ocarina of Time 3D zu Beginn der Saga und schafft die Voraussetzungen für deren Fortführung, beispielsweise erlebt der Spieler die Erschaffung des Master-Schwerts, das ein fester Bestandteil der Serie ist
  • das Spiel beginnt im Wolkenhort, einer Stadt über den Wolken, in der Link am berühmten Vogelflug-Wettbewerb teilnimmt
  • die seit der Kindheit bestehende Beziehung zwischen Link und Zelda wird im Spielverlauf noch intensiver
  • Links Konkurrent beim Vogelflug-Wettbewerb ist Bado, der außerdem neidisch auf das gute Verhältnis zwischen Link und Zelda ist
  • die geheimnisvolle Phai lehrt Link, sein Schwert als Sonar zu benutzen und so Gegenstände und Figuren zu orten, wobei ihm ein akustisches Signal und eine optische Markierung helfen
  • Zeldas Vater Gepora weiß viel über die Vergangenheit Wolkenhorts und ist Direktor der Ritterschule, die Link besucht
  • nachdem Zelda verschollen ist, betritt Link als erster Bewohner von Wolkenhort den Erdboden, um sich durch den Wald von Phirone zum Tempel des Himmelsblicks zu begeben, wo er Zelda zu finden hofft
  • im Wald von Phirone leben die wie eine Mischung aus Pflanze und Mensch wirkenden Kyu, die Link bei seiner Suche nach Zelda unterstützen
  • als einen der ersten Gegenstände erhält Link die wenig schlagkräftige Schleuder, die jedoch Gegner lähmen und unerreichbare Objekte aktivieren kann
  • bei gedrücktem A-Knopf wird Link schneller und kann kurzzeitig Wände hochlaufen, was ihn aber Kraft kostet und Verschnaufpausen nötig macht

Legend of Zelda - Skyward Sword wird am 18. November exklusiv für Wii veröffentlicht. Weitere Infos zum Spiel findet ihr in unserer Vorschau.

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