Black Ops 2: spieletipps zu Besuch bei Treyarch

von Thomas Stuchlik (02. Mai 2012)

Das kommende Call of Duty - Black Ops 2 entsteht derzeit bei Treyarch. Der amerikanische Entwickler hat spieletipps als einer der wenigen Mediepartner in ihr Studio in Santa Monica geladen. spieletipps blickt hinter die Kulisse der Erfolgsschmiede.

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Die Köpfe hinter Black Ops 2

Über Treyarch: Der 2001 von Hersteller Activision übernommene Entwickler werkelt mit Hochdruck an dem im November erscheinenden zweiten Teil von Call of Duty - Black Ops. Das komplette 250-köpfige Studio sowie zahlreiche externe Musiker, Schauspieler und Spezialisten stellen sich hohe Anforderungen: Der Vorgänger soll in allen Belangen übertrumpft werden.

Über die Animationen: Black Ops 2 lebt zum Teil von seinen geschmeidigen Bewegungsabläufen. Das dazu eingesetzte Motion-Capturing-Verfahren unterscheidet sich von dem anderer Studios: Bei den Aufnahmen zeichnet Treyarch die Gesichtsbewegung parallel zur Körperanimation auf.

Über die Grafik-Engine: Treyarch nutzt für die Engine eine veränderte Form der IW-Engine. "IW" kennzeichnet den Ursprung: Infinity Ward hat für Call of Duty 2 von 2005 eine eigene Engine programmiert, die aus Quake-Grafikroutinen hervorgeht.

Die dritte Version nutzt Treyarch für Call of Duty 5 - World at War und Black Ops - allerdings in stark veränderter Form. Gleich geblieben ist die stabile Bildrate mit 60 Bildern pro Sekunde. Zusammen mit brachialer Sounduntermalung und komponierter Musik von Jack Wall erwartet uns im November hoffentlich ein unverwechselbares Action-Erlebnis.

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