Castle Story: Minecraft verschmilzt mit Stronghold

von Frank Bartsch (31. Juli 2012)

Eine Spielidee versetzt die Spielergemeinde in Aufruhr: Castle Story. Der Ansatz ist vielversprechend. Das Spiel mixt grundlegende Elemente aus Minecraft mit Stronghold.

Castle Story finanziert sich via kickstarter.com. Ähnlich wie bei der Android-Konsole Ouya sind die Spieler mitgerissen von der Idee und folgen dem Aufruf zur Projektfinanzierung was das Zeug hält. Binnen weniger Stunden ist das angesetzte Budget für die Entwicklung in Höhe von 80.000 Dollar erreicht worden. Und der Zähler steigt stetig weiter an.

Bis jetzt beteiligen sich 9.984 Spender und die Spendensumme beträgt stattliche 268.502 Dollar. Entwickler Sauropod bedankt sich jetzt schon für den Erfolg und die Unterstützung. Wer mindestens 15 Dollar spendet, hält später das finale Spiel in Händen und kann vorher an einer Betaphase teilnehmen.

Doch was ist Castle Story? Ein gut elfminütiges Video gewährt einen Einblick in das Spiel. Wie in Minecraft tragt ihr Rohstoffe ab und verwendet diese zum Bau. Wichtig ist, dass ihr dabei nicht nur auf Ästhetik, sondern auch auf Schutz setzt. Nachts wird euer Volk, die sogenannten Bricktrons, nämlich angegriffen.

Ähnlich wie in Stronghold verteidigt ihr eure Burg. Die Bricktrons werfen dann die Spitzhacken weg und setzen Pfeil, Bogen und auch Schwerter ein, um sich zu wehren. Dabei steuert ihr eure Figuren wie in einem klassischen Strategiespiel. Eine offene Spielwelt bietet euch viele Wege, eure Umgebung zu gestalten.

Castle Story soll für PC und Mac erscheinen. Wann die Betaphase beginnt, steht noch in den Sternen.

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