Battlefield 4: Darum schaut die Frostbite-Engine so gut aus (Video)

von Alexander Wenzel (25. Juni 2013)

Battlefield 4: Darum schaut die Frostbite-Engine so gut aus (Video)Battlefield 4: Darum schaut die Frostbite-Engine so gut aus (Video)

Entwickler Dice und Hersteller Electronic Arts haben ein neues Video veröffentlicht, das die Neuerungen des Grafikmotors Frostbite 3 ins Rampenlicht rückt. Dreh- und Angelpunkt des neuen Bildmaterials ist natürlich Battlefield 4.

Frank Vitz, Kreativ-Chef für die Frostbite-Engine, erklärt das Grundkonzept der Technik mit folgenden Worten: "Dank Frostbite greift alles ineinander. Die Wellen am Strand, der Wind, der die Wellen bewegt, selbst die Wolken am Himmel bewegen sich wie in der Natur."

Das neue Video zeigt eindrucksvoll was Vitz meint. Bäume wiegen sich sanft im virtuellen Wind, Wellen türmen sich bei Unwetter zu Wasserbergen.

Stichwort "Wellen": Besonders stolz zeigen sich die Entwickler hinsichtlich der "vernetzten Wassersimulation". Diese ermögliche, dass jeder Spieler in einer Mehrspieler-Partie dieselben Wellenbewegungen sieht. Bei Gefechten auf hoher See soll dies neue Kampfsituationen ermöglichen.

Eine weitere Neuerung ist das Konzept der Levolution. Die Wortkombination aus "Level" und "Evolution" ist ein Ausdruck dafür, dass sich Karten während einer Mehrspieler-Runde signifikant verändern können. Beispielsweise könnte während einer Partie ein Hochhaus in sich zusammenstürzen.

Battlefield 4 erscheint voraussichtlich am 29. Oktober für PC, PS3 und Xbox 360. Versionen für PS4 und Xbox One befinden sich ebenfalls in Entwicklung.

Auf PS4 und Xbox One wird BF4 übrigens mit 60 Bildern pro Sekunde laufen. Dice verkündete außerdem bereits, dass die PC-Version von Battlefield 4 keine Mods unterstützen wird.

Übrigens kehrt in Battlefield 4 der sogenannte Commander-Modus wieder zurück. Weitere Infos zu diesem findet ihr in der Vorschau ("Battlefield 4: Die Rückkehr des Commander-Modus").

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