Fallout 4: Mod-Unterstützung für Konsolen kommt

von Micky Auer (23. Februar 2016)

Bereits seit der Veröffentlichung von Fallout 4 im November 2015 ist das Thema "Mods" ganz vorne in den Gesprächsrunden mit dabei. So verging auch nicht viel Zeit, bis sich die ersten Modder der PC-Version annahmen. Heute existieren bereits zahlreiche Mods, die das Erlebnis rund um Fallout 4 gekonnt erweitern.

Und das, ohne die offizielle, von Hersteller Bethesda angekündigte Mod-Unterstützung. Doch auch die soll nicht mehr lange auf sich warten lassen, wie Todd Howard, der Haupverantwortliche für das postapokalyptische Rollenspiel im Interview mit der englischsprachigen Seite Game Informer mitteilt.

Die offizielle Mod-Unterstützung von Bethesda erlaubt es sogar, bestehende Mods auf PlayStation 4 und Xbox One herunterzuladen und dort zu verwenden. Für die Erstellung solcher Mods braucht ihr allerdings nach wie vor einen PC. Eine Erstellung von Modifikationen direkt auf Konsole ist nicht vorgesehen. Die wichtigste Frage lautet aktuell aber: Wann ist es denn endlich soweit? Darauf antwortet Todd Howard wie folgt:

"Wir haben vor, zuerst den PC zu bedienen. Die Mod-Unterstützung soll zwischen den ersten beiden DLCs veröffentlicht werden. Eine Beta-Phase dazu soll im April stattfinden. Die Konsolen sind danach dran. Zuerst wollen wir sicherstellen, dass auf dem PC alles funktioniert, dann dauert es voraussichtlich einen Monat bis zum Start auf der Xbox One. Cirka ein weiterer Monat wird vergehen, bevor dann auch die Version für PlayStation 4 bereit ist."

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Fallout 4 - Die schlimmsten Hackfressen aus dem Editor

Für die kommenden Erweiterungen steht bereits ein umfangreiches Info-Paket inklusive Namen, Inhalte, Preise und Termine bereit.

Abgesehen davon wird seitens Bethesda auch an verschiedenen Funktionen des Hauptspiels gearbeitet. Vor allem eine Überarbeitung des Überlebensmodus steht gerade im Mittelpunkt der Bemühungen.

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Tags: Mod   Singleplayer   Open World   Science-Fiction  

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