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Im September 2004 kam heraus, dass der Ego-Shooter Duke Nukem Forever Gebrauch von Meqons Physik-Engine machen wird. Nun hat der schwedische Hersteller auf der Game Developers Conference hinter verschlossenen Türen eine aktuelle Version demonstriert. EuroGamer war dabei und ist total begeistert. In der Echtzeit-Demo wurde ein mit Objekten vollgestopfter Raum auf beeindruckende Weise mit Tennisball-grossen Geschossen zerlegt. So sollen dank der Physik-Engine Fenster realistisch zerbrechen und Wände präzise in ihre Einzelteile zusammenfallen. Sämtliche Physikeffekte werden in Echtzeit berechnet und sollen selbige aus Half-Life 2 sehr alt aussehen lassen. Man darf also weiterhin trotz der langen Wartezeit auf Duke Nukem Forever absolut gespannt sein!
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