Kurztipps

Bossguide

von: Omega-Draco

Hier schreibe ich auf wie man alle Bosse am besten besiegt und das level dass ihr dafür haben solltet. Mit welchen Monstern ich es gemacht habe schreibe ich zusätzlich noch, als kleine hilfe, dabei.

Also Boss Nr. 1: Blutiges Auge: Dieses lustig aussehende Monster macht für den Anfang echt viel Damage. Daher sollten eure monster auf einem guten level sein. Es ist nicht nötig bis level 20 zu trainieren weil das würde echt übertrieben sein.

Stattdessen nehmt euch monster die ihr cool findet(Hauptteam UND Ersatzteam) und trainiert sie auf level 10. Nun, okay das ist jetzt einfacher gesagt als getan, aber die Lösung ist wirklich sehr einfach.

Benutzt einfach Flux womit ihr dann zu dem Portal kommt. Anschließend benutzt den gang der zurück führt(gibt ja nur einen) und geht dann in die Höhle rein wo immer so viele Höllenhornissen vor sind. Da ist immer ein Bluff-Metallschleim drin. Aber nur ein einziges mal. Will heißen dass man immer nur einmal pro aufenthalt im Wunderwald da einen solchen Schleim findet.

Teleportiert nach dem ihr ihn geschreddert habt einfach zurück zur Albatros und wiederholt den vorgang der oben beschrieben wurde.

Wer jetzt denkt "oh mein gott der bringt doch nur 84 punkte pro Monster, wie lange soll den dass dauern? " Auch dafür git es einen Trick einfach nachdem der Schleim tot ist, den rest der monster ins Ersatzteam tun und das Monster dass alleine auf dem Kampffeld steht kriegt alle Punkte. Also 284 punkte (pus/minus en Paar).

So mein Team war: Höllenhornisse, Paprikapeiniger, Stumpfpimpf, Schwarmtruppe (gut für die Bluff-Metall-Schleime), Schleim und Drako. Alle Level 10

Boss: Nr. 2: Das Maulwurf-Trio: Dazu gibt es nicht wirklich viel zu sagen. Trainiert weiter mit dem Bluff-Metall-Schleim der auf der Ebene ja direkt am anfang ist wenn ihr lust habt. Wichtig: Werbt euch einen Doktorschleim, er ist ein besserer heiler als der normale Schleim.

Mein Team zu diesem Zeitpunkt war: Paprikapeiniger, Doktorschleim, Drako alle Level 13 und Schleim, Schwarmtruppe und Stumpfpimpf waren level 11 weil ich sie nich mehr weiter trainiert hatte. Ich fands relativ easy.

Boss Nr. 3: Baby-Bjorn: Euer Team sollte mindestens Level 15 sein. Und auf Rang E-D. Da ihr zu dem Zeitpunkt ja schon synthetiesieren könnt dürfte dass keine größere herausforderung sein. Ihr könnt in der Höhle mit den vielen Schleimpunks trainieren auf einem abzweig mit einer Truhe ist bei jedem besuch im frost firn ein metallschleim, ein richtger, anzufinden. Level 15 sollte reichen weil der Kampf mir auf 17 nicht mal ansatzweise Probleme gemacht hat.

Ich war zu dem zeitpunkt schon etwas überlevelt würde ich mal sagen: Schlechtes Ei Level 20, Feuergeist Level 17, Mumienknirps level 16, und Höllenhund level 18. (Haupt- und Ersatzteam)

Boss Nr. 4: Jamirus: Spätetens da sollte man C Monster auf ungefähr Level 17-20 haben. Und ihr solltet gegen feuer geschützt sein weil er oft als 2te Attacke wegen Nachschlag einen Feuer zauber einsetzt. Ansonsten ein ziemlich einfacher Geegner.

Mein Team war: Landhai Level 13, Säbelzahnkatze Level 20, Mumienknirps Level 20

Boss Nr. 5: Gemon: Auf jeden fall Level 20 und C Monster sonst wird das echt schwer. Passt wegen seinen odem angriffen auf die sind wirklich sehr stark.

Ich hab ihn besiegt mit: Landhai level 14, Säbelzahnkatze level 20 Mumineknirps level 20.

Boss Nr. 6, 7, 8, 9, 10: Tentakiller. Da gibt es keine schweren vorgaben wenn ihr gemon ohne größere Probleme besiegt habt wird dass auch kein problem.

Team: Säbelzahnkatze Level 21, Landhai Level 20, Hadeskondor level 18.

Boss Nr. 11: Khalamari: Hier ist es neben den Monstern auch wichtig die richtigen Skills zu haben hier war mein Hadeskondor schon mit Wunderheiler beseelt und mein Landhai war unterstützer mit Energieschub, Megastärkung und so weiter. Meine Säbelzahnkatze hat oft Energieschub bekommen und auch oft Rempler eingesetzt wenn ich ihn mit vorsorge davor bewahrt habe in diesem kampf zu Sterben. Deswegen war der Khalamri relativ schnell Besiegt und verzog sich zurück in seinen Schönheitsschlaf.

Mein Team war das oben beschriebene auf Level 22-24.

So der Letzte Storyboss: Glückwunsch wenn ihr schon so weit seid:

Boss Nr. 12: Maleonyx: Ein sehr harter Brocken ich habe ewigkeiten gebraucht bis ich raus hatte wie ich ein Team dafür zusammenstellen muss. Also euer Team sollte Mindesten Rang B-A haben mit S und X Monstern geht es auch aber dass tut es ja immer.

Es macht mehr spaß wenn man nicht weis ob man gewinnt. Egal jedenfalls es(das Team) sollte level 30 und einen sehr guten Heiler haben. Außerdem sehr gute Statuswerte und gute Skills

möglichst stufe 3.

Mein Team war: (diesmal mit Talenten)

Magierschleim: Level 26

Talente: Wunderheiler, Grüner daumen, Pengresistenz

Höllenhund Level 28

Talente: Dunkellicht-Hiebe, Knirsch und Gritz 3, Antimetall

Dazu muss ich sagen dass er +24 bei der synthese hatte sonst wäre es nicht möglich gewesen ihm statuswerte, die einem großen Drachen ehre machen würden, zu geben.

Marquis de Leon Level 30

Talente: Peng und knirsch 3, Klügermacher 3, Antimetall

So dass war der Guide über alle Storybosse.

Ich werde auch noch einen über die Nebenbosse machen.


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Nachtrag zu Bossguide

von: Omega-Draco

Sorry ich habe zwei Bosse ausgelassen (war aber keine Absicht)

Und zwar Nr 12 und 13 womit Maleonyx dann 14 wäre

Aber zum Punkt Nr. 12: Todmaschine: Das einzige was an ihm Gefährlich ist ist der Nachschlag der auch noch mit Schlagsalve gepaart ist. Deswegen kann er 6 mal angreifen. Allerdings ist er deswegen nicht der schwerste Boss mit einer Verteidigung über 300 ist der kein Problem mehr.

Mein Team war: Der Magieschleim Level 25, Der Höllenhund Level 28

und Marquis de leon Level 30.

Nr. 13: Sagittar: Den fand sogar ich schwer, weil er auf jeden ich würde mal sagen 5 Pfeile schießt und auch noch Nachschlag hat dass heißt wenn eure Verteidigung zu schwach ist zieht er euch erst mit jedem Schuss 25 punkte ab und setzt mit richtig viel Pech noch einen Helmspalter hinterher.

Deswegen ist es angeraten einen Unterstützer dabei zu haben der keine anderen Hobbys hat außer die ganze Zeit Megastärkung und Energieschub zu zaubern.

Mein Team war das identische wie oben unterschied war dass mein Magieschleim eine Stufe aufgestiegen war.


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Monster im Gehege

von: Satoshi

Monster die ihr im Monster-Gehege aufbewahrt, steigen auch mit!

z. B Ich hatte einen Drako auf Lvl. 5 reingetan, nach dem ich Metallschleim jagen war, war GENAU dieser Drako auf Lvl. 22! So war es auch bei meinen anderen Monstern.


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Ein guter Heiler für den Anfang

von: ChainsawJigsaw

Der Engelsschleim ist ein sehr guter Heiler, sofern man ihm die richtigen Talente gibt. Entweder ihr wartet, bis ihr ihn auf dem Frostfirn findet, oder ihr synthesiert ihn euch schon früher. Dazu braucht man einen Punker-Schleim und diesen roten aufgeblasenen Drachen (Name entfallen)

Mein 1. Engelsschleim konnte Abwehr, Flinkheit und Heiler. Dann hab ich den mit dem Cyber-Schleim noch mal gekreuzt (mit dem PhönixZepter) und jetzt kann er Flinkheit, Heiler und Starkmacher. Dazu steigt er eigentlich schnell, hat gute HP und MP. Ich benutze ihn immer noch, mit 2 x Rang A Monstern. Als Waffe wären Klauen von Vorteil, da sie die Flinkheit erhöhen, und dafür ist es okay, die 1-7 ATK Points zu ignorieren.


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Rigor Mortex

von: nightmare44

Rigor Mortex ist sozusagen der letzte Bossgegner im Spiel. Ich habe hier ein paar Tipps um ihn umzunieten:

1. Der Heiler im Team muss äußerst viele Lebenspunkte und eine gute Verteidigung haben (Metallkönigschleim,Psaro...

2. Rigor greift immer 2mal pro Runde an. Meist zaubert er erst und startet danach einen normalen Angriff. Seine Zauber und Fähigkeiten sind:

  • Frostiger Odem
  • Knauch
  • Unatürliche Ordnung

3. Rigor besitz die Fähigkeit Bummler, die bewirkt das er manchmal nicht angreift.

4. Ihr solltet einen top Angreifer mit den Eigenschaften Schlagsalve, Nachschlag oder Taktisches Genie im Team haben (Atlas, Waffendämon...)

5. Euer Ersatzteam muss mindestens genau so stark wie das erste sein.

6. Rigor Mortex besitzt rund 5600 lp.

7. Eure Minster sollten mindestens auf lv 40 sein.

8. Da Rigor ein drei-Feld-Monster ist, ist die Fähigkeit Riesentöter nützlich.

9. Besorgt euch vor dem Kampf die beste Ausrüstung und die besten Items die ihr bekommen könnt.


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