Komplettlösung

Route 212

Info: Im südlichen Bereich von Route 212 wird es anfangen zu regnen. Das ist gut für Wasser-, aber schlecht für Feuer-Pokémon. Denn der Regen verstärkt Wasserattacken, schwächt dafür Attacken des Typs Feuer. Achtet also darauf! Zudem sollte man in den Sumpfgebieten den Detektor einsetzen, denn hier lassen sich recht viele Items wiederfinden!

  • Geht nach Süden bis es anfängt zu regnen
  • Überquert eine Brücke
  • Geht durch den Sumpf
  • Folgt dem Weg hinter dem Sumpf
  • Durchquert den Sumpf hinter dem Weg und geht den Weg nach Osten nach Weideburg

Info: Hier gibt es TM62 Silberhauch zu holen! Geht dazu über die schmalen Wege, die sich in der Luft befinden (Ihr braucht hierzu euer Rad!) und setzt im Sumpf das Itemradar ein. Außerdem lässt sich hier TM06 Toxin finden, hinter dem ersten Sumpf.

Route 214

  • Lauft von Schleiede nach Süden zur Route 214
  • Durchlauft die Route komplett nach unten und betretet links von euch das Hotelviertel. Tipp: Hier sind viele Trainer gegen die ihr kämpfen könnt

Route 213

  • Geht durch das Hotelviertel und geht nach Westen
  • Betretet Weideburg

Weideburg

  • Geht zur Arena und kämpft dort gegen euren Rivalen
  • Betretet danach die Arena

Fennorden - die Arena von Weideburg

  • Geht über die Brücke und drückt den gelben Knopf
  • Geht die Treppe nach unten ohne den grünen Knopf zu betätigen
  • Geht zum Ende des Raums und die Leiter zur dritten Etage herauf
  • Betätigt dort den grünen Knopf
  • Geht die Treppe hinunter zur zweiten Etage, ohne den gelben Knopf zu berühren
  • Überquert die Brücke zurück zur dritten Etage
  • Drückt den blauen Knopf
  • Geht nach Süden, unterwegs werdet ihr gegen einen Jungen und ein Mädchen kämpfen und außerdem ein paar Brücken überqueren
  • Drückt den grünen Knopf dort
  • Geht in die zweite Etage und drückt den südlichsten gelben Knopf, jedoch nicht den, der neben dem Grünen ist!
  • Geht den Weg nach Norden, der zur ersten Etage führt
  • Geht soweit bis ihr zu einem blauen Knopf kommt
  • Drückt den Knopf
  • Überquert die Brücke und geht zur Arenaleiterin
  • Nach eurem Sieg über die Arenaleiterin erhaltet ihr den Fennorden, durch den ihr VM05 Auflockern außerhalb eines Kampfes einsetzen könnt. Zudem bekommt ihr als kleines Extrapräsent TM55 Lake
  • Verlasst die Arena und sprecht mit eurem Rivalen und Marinus
  • Folgt ihnen zur Safari-Zone

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