Komplettlösung

Route 222

  • Geht den Weg entlang, der zuvor vom alten Mann versperrt wurde
  • Geht an der Mündung nördlich wenn ihr gegen mehr Trainer kämpfen wollt, südlich wenn ihr gegen weniger kämpfen möchtet. Beide Wege werden euch ans Ziel führen
  • Geht zum nördlichen Teil der Route
  • Klettert nach oben
  • Sprecht mit dem Jungen an der Klippe um TM56 Schleuder zu erhalten
  • Geht so lange weiter, bis ihr zu einer Stelle mit ein paar Häusern kommt
  • Geht von hier aus weiter nach Sonnewik

Sonnewik

  • Wenn ihr in die Stadt kommt, wird ein rothaariger Junge zu euch kommen
  • Er versperrt die Arena
  • Geht zum Leuchtturm und redet mit Volkner
  • Geht zur Arena und sprecht den Jungen, der sie versperrt, erneut an
  • Kämpft nun in der Arena

Lichtorden - Die achte und letzte Arena

  • Stellt euch auf den Antrieb in der Mitte und betätigt den Schalter am rechten Antrieb
  • Geht zurück zum mittleren Antrieb und von dort aus zum linken und betätigt den Schalter dort
  • Geht nach Osten und dort durch die Tür, vorbei an einem Trainer
  • Drückt den blauen Schalter in der Mitte gleich dreimal
  • Geht hinüber zur anderen Plattform und dort die Treppe hoch
  • Überquert die Brücke zum nächsten Antrieb, drückt dort den Schalter einmal und geht zum grünen Knopf, welchen ihr ebenfalls einmal drückt
  • Kämpft gegen die Trainer und überquert die aus Antrieben bestehende Brücke, um in den letzten Raum zu gelangen
  • Drückt den roten Schalter dort, geht zum erneut roten Schalter auf dem Antrieb und drückt diesen ebenfalls
  • Geht nach Süden, vorbei an einem Trainer und über eine Brücke, bis ihr zu einem grünen Knopf kommt, welchen ihr zweimal drückt
  • Geht nach Süden und folgt dem Weg bis zu einem blauen Knopf
  • Drückt diesen einmal und geht nach Norden, dort die Treppe herunter
  • Geht über die rechte Brücke und drückt den roten Knopf auf dem Antrieb
  • Geht bis dahin zurück, von wo ihr gekommen seid (Also dem Weg über die Brücke) und geht den Weg zu Volkner
  • Nachdem ihr diesen besiegt habt, bekommt ihr den Lichtorden, durch den ihr VM07 Kaskade auch außerhalb eines Kampfes einsetzen könnt, sowie TM57 Ladestrahl

Info: Nun gibt es nichts besonderes mehr zu tun, bevor ihr zur Top Vier kommt. Die letzten in dieser Komplettlösung enthaltenen Punkte sind die Drei Seen, an denen ihr die drei legendären Feen Pokémon fangen könnt.

See der Wahrheit (Optional)

Wichtig: Vorher müsst ihr Professor Eibe angesprochen haben, sonst gibt es kein Vesprit in der Höhle. Das gilt auch für die anderen Seen-Pokémon.

  • Sucht im hohen Gras südöstlich des Sees nach TM38 Feuersturm
  • Surft in die Höhle in der Mitte der Insel, in der euch Vesprit erwartet
  • Statt einem Kampf flüchtet es und wie Latias & Latios auf Rubin / Saphir / Smaragd wird es nur im hohen Gras wiederzufinden sein.

See der Kühnheit (Optional)

  • Surft zu dem Feld mit hohem Gras südlich der Höhle, denn dort findet ihr TM25 Donner
  • Surft in die Höhle auf dem See. Im Inneren erwartet euch Tobutz auf Level 50

Wichtig: Es wird (im Gegensatz zu Vesprit) nicht fliehen! Speichert daher vorher das Spiel ab! Des weiteren werden Finsterbälle sehr effektiv sein, da ihr in einer dunklen Höhle gegen Vesprit antretet.

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