Movesets

Strategie und Moveset: 1-5 (letzte Entwicklung)

von: supero98

Jyarohda
Jyarohda @ Überreste

EVs: 4 KP / 252 Sp.Ang / 252 Init

Wesen: Scheu (+Init, -Ang)

  • Blättersturm
  • Delegator
  • Egelsamen
  • Auswringen
Enbuoo @ Wahlschal

Fähigkeit: Achtlos

EVs: 252 KP / 252 Ang / 4 Init

Wesen: Hart (+Ang, -Sp.Ang)

  • Flammenblitz
  • Wild Bolt
  • Kraftkoloss
  • Steinkante
Daikenki @ Leben Orb

Fähigkeit: Sturzbach

EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init

Wesen: Mäsig (+Ang, -Sp.Ang)

  • Boiling Water
  • Eisstrahl
  • Surfer
  • Nasschweif
Kukmarda @ Überreste

Fähigkeit: Analyze

EVs: 252 KP / 252 Init / 4 Vert

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang)

  • Donnerwelle
  • Delegator
  • Schwerttanz
  • Hypnose
Maarando @ Leben-Orb

Fähigkeit: Sand Throw / Rauflust / Bedroher

EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang) / Hart (+Ang, -Sp.Ang)

  • Wild bolt
  • Rückkehr
  • Knirscher
  • Vengance

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Strategie und Moveset: 6-10 (letzte Entwicklung)

von: supero98

Kleoparda @ Leben-Orb

Fähigkeit: Flexibilität

EVs: 144 Ang / 112 Sp.Ang / 252 Init

Wesen: Naiv (+Init, -Sp.Vert) / Hastig (+Init, -Vert)

  • Claw Sharpen
  • Nachthieb
  • Spukball
  • Kraftreseve [Kampf]
Yanakki @ Wahlband / Wahlschal

Fähigkeit: Notdünger

EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang) / Hart (+Ang, -Sp.Ang)

  • Samenbomben
  • Energieball
  • Knirscher
  • Steinhagel
Baokki @ Wahlband / Wahlschal

Fähigkeit: Großbrand

EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang) / Hart (+Ang, -Sp.Ang)

  • Feuerschlag
  • Flammenwurf
  • Knirscher
  • Steinhagel
Hiyakki @ Wahlglas / Wahlschal

Fähigkeit: Sturzbach

EVs: 4 KP / 252 Sp.Ang / 252 Init

Wesen: Scheu (+Init, -Ang) / Mäßig (+Sp.Ang, -Ang)

  • Eisstrahl
  • Ränkeschmied
  • Hydropumpe
  • Surfer / Kraftreserve [Feuer]
Musharna @ Leben-Orb

Fähigkeit: Synchro

EVs: 252 KP / 252 Sp.Ang / 4 Vert

Wesen: Ruhig (+Sp.Ang, -Init)

  • Bizarroraum
  • Spukball
  • Psychokinese
  • Hypnose

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Strategie und Moveset: 11-15 (letzte Entwicklung)

von: supero98

Kenhorou @ Leben-Orb

Fähigkeit: Glückspilz

EVs: 136 Ang / 120 Sp.Ang / 252 Init

Wesen: Naiv (+Init, -Sp.Vert)

  • Ruheort
  • Himmelsfeger
  • Rückkehr
  • Fliegen
Zeburaika @ Wahlglas

Fähigkeit: Starthilfe

EVs: 4 KP / 252 Sp.Ang / 252 Init

Wesen: Hastig (+Init, -Ver)

  • Donnerblitz
  • Hitzekoller
  • Wild Bolt
  • Fuchtler
Brockoloss @ Eipfelbeere / Übereste

Fähigkeit: Robustheit / Sand Strenght

EVs: 252 KP / 4 Ang / 252 Sp.Vert

Wesen: Sacht (+Sp.Ang, -Sp.Vert)

  • Fluch
  • Steinkante
  • Erdbeben
  • Schaufler
Kokoromori @ Überreste / Fokusgurt

Fähigkeit: Unkenntnis

EVs: 252 KP / 4 Sp.Ang / 252 Init

Wesen: Scheu (+Init, -Ang)

  • Verhöhner
  • Ruheort
  • Psychokinese / Kehrtwende
  • Reflektor / Lichtschild
Stalobor @ Wahlband / Wahlschal

Fähigkeit: Sand Power

EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang)Hart / (+Ang, -Sp.Ang)

  • Erdbeben
  • Hornbohrer
  • Stärke
  • Schaufler

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Strategie und Moveset: 16-20 (letzte Entwicklung)

von: supero98

Tabunne @ Überreste

Fähigeit: Regeneration

EVs: 252 KP / 252 Sp.Vert / 4 Init

Wesen: Still (+Sp.Vert, -Ang)

  • Wunschtraum
  • Schutzschild
  • Toxin / Donnerwelle
  • Eisstrahl / Flammenwurf
Roopushin @ Überreste

Fähigkeit: Adrenalin / Encourage / Eisenfaust

EVs: 252 KP / 104 Ang / 16 Init / 136 Sp.Vert

Wesen: Hart (+Ang, -Sp.Ang)

  • Tempohieb
  • Protzer
  • Gegenstoß / Steinkante
  • Ableithieb / Hammerarm
Gamageroge @ Leben-Orb

Fähigkeit: Wassertempo

EVs: 152 Ang / 252 Sp.Ang / 104 Init

Wesen: Mild (+Sp.Ang, -Vert)

  • Erdbeben
  • Hydropumpe
  • Matschbombe
  • Regentanz
Nageki @ Überreste

Fähigkeit: Adrenalin

EVs: 252 KP / 252 Ang / 4 Init

Wesen: Hart (+Ang, -Sp.Ang)

  • Gegenstoß
  • Kraftkoloss
  • Steinkante
  • Erdbeben
Dageki @ Leben-Orb

Fähigkeit: Überbrückung

EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang)

  • Protzer
  • Nahkampf
  • Erdbeben
  • Steinkante

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Strategie und Moveset: 21-25 (letzte Entwicklung)

von: supero98

Hahakurimo @ Leben-Orb

Fähigkeit: Dustproof

EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang)

  • Schwerttanz
  • Kreuzschere
  • Laubkling
  • Gegenstoß / Dunkelklaue
Pendora @ Wahlband

Fähigkeit: Giftdorn / Rasanz / Hexaplaga

Evs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang)

  • Erdbeben
  • Vielender
  • Gifthieb
  • Verfolgung
Erufuun @ Überreste

Fähigkeit: Bösartig

EVs: 252 KP / 4 Ang / 252 Init

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang)

  • Egelsamen
  • Zugabe
  • Delegator
  • Kehrtwende
Doredia @ Leben-Orb

Fähigkeit: Floraschild

EVs: 4 KP / 252 Sp.Ang / 252 Init

Wesen: Scheu (+Init, -Ang) / Mäßig (+Ang, -Ang)

  • Schlafpuder
  • Schmetterlingstanz
  • Gigasauger / Strauchler
  • Kraftreserve [Feuer] / Kraftreserve [Boden]
Barschuft @ Leben-Orb

Fähigkeit: Achtlos

EVs: 252 KP / 252 Ang / 4 Init

Wesen: Hart (+Ang, -Sp.Ang)

  • Kaskade
  • Risikotackle
  • Agilität
  • Knirscher

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