Die Eskorten sind wesentlich größer als die Striker und auch um einiges langsamer, dennoch hat die Eskortengröße einige Vorteile die anhand der Schiffsklassen klar werden sollten. Mit 4 Geschützen am Anfang (außer der Multiklasse) ist diese Größe grade mal so gut ausgerüststet wie ein Multiklasse Schiff in der Strikergröße doch haben diese Geschütze einen entscheidenden Vorteil, sie können unabhängig voneinander schießen und können so mehrere Ziele gleichzeitig angreifen, dies nennt sich Multizielerfassung.
Der Abfangjäger in der Eskortengröße ist bei den Menschen die Scythe und bei den Zylonen die Banshee. Auch sie eignen sich hervorragend zum Abfangen von Raketen und um wenige und schnelle Gegner zu besiegen doch können diese beiden Schiffe einen Kampf zumindest länger führen als ihre Vorgänger in der Strikergröße. Dennoch hat diese Klasse ebenfalls sehr wenig Abwehr im Vergleich zu den anderen Klassen und hat gegen starke Gegner kaum eine andere Chance als die Flucht.
Der Sturmangriff ist wieder das genaue Gegenteil zum Abfangjäger, die Menschen mit ihrer Maul und die Zylonen mit der Wraith, setzen auf Abwehr und auf Ausdauer. Starke Angriffe die meist mit Raketen und Langstreckengeschütze durchgeführt werden, werden durch die hohe Abwehr sehr gut ergänzt und gleichen damit die mangelnde Geschwindigkeit mehr als aus.
Das Kommandoschiff ist auch hier relativ schwach allein, daher sollten die Glaive der Menschen und die Spectre der Zylonen niemals alleine fliegen. Sie eignen sich durch ihre hohe Energie hervorragend als Raketenschiffe doch als Unterstützer können sie diese Unterstützung selten für sich selbst nutzen. Daher sollte dieses Schiff erst gekauft werden sobald ihr einige aktive Leute kennt die mit euch fliegen, ansonsten rechnen sich die hohen Anschaffungskosten nicht.
Wie immer ist das Multischiff das teuerste Schiff dieser Größe und auch das gefürchtetste. Die Menschen in der Halberd und die Zylonen in der Liche sind starke Gegner und sollten niemals unterschätzt werden. Sie besitzen von Beginn an 6 Geschütze und sind für ihre Klasse sehr wendig und schnell, auch ihre Abwehr ist fast mit der eines Sturmangriffs auf einem Level. Das Multischiff kann sich sehr gut alleine wehren und ist durchaus in der Lage Liner oder eine kleine Kampftruppe im Alleingang fertig zu machen.